sábado, 31 de março de 2012

Por Que Banida?

E ai galera! Vou postar para vocês mais um Por Que Banida?! Segundo nosso calendário, a carta de hoje seria Yata-Garasu, mas como muitos comentaram dizendo que o motivo de seu banimento era óbvio, achei melhor fazer de outra carta que nem todos sabem porque está banida com tanta clareza!

SubstitoadLODT-EN-R-1E.png
Substitoad
Water/Effect
Você pode sacrificar 1 monstro para Special Summon 1 monstro "Frog" do seu Deck, exceto "Frog the Jam". Monstros 'Frog", exceto "Frog the Jam" não podem ser destruídos por batalha.

Análise da Carta Banida
   Outro dia, um amigo meu que começou a jogar Yu-Gi-Oh ano passado me perguntou porque diabos Substitoad, um monstro com ATK baixo, tipo e atributo bem neutros e ainda um efeito de suporte aos fracos Frogs estava banido. E, a resposta, como sempre, é: OTK.
    Substitoad foi lançado no Booster Light of Destruction, o Booster que marcou a série GX e que seria o último antes da era Synchro, em 2008. Porém, apesar de ter sido lançado em 2008, Substitoad não teve nem um pouco de atenção até o começo de 2010, com o lançamento do Booster The Shinig Darkness.

RonintoadinTSHD-EN-C-1E.png
   No The Shining Darkness, uma carta de suporte aos Frogs veio: Ronintoadin. E, foi então, que um OTK passou a se espalhar por todo o mundo e por toda a blogosfera do Yu-Gi-Oh (pode checar postagens atingas desse e de outros blogs) envolvendo Ronintoadin, Mass Driver (ou Cannon Soldier) e Substitoad.
  O OTK era um dos mais simples possíveis: se você controlasse Substitoad no campo, era só usar seu efeito para mandar mais de 20 Frogs para o Grave, já que não havia restrições de quantas vezes seu efeito poderia ser usado por turno. Depois de ter os 20 Frogs no Grave dava-se um jeito de botar Ronintoadin no Grave também, seja tributando ele para começar a usar o efeito de Substitoad, seja com Swap Frog ou com Foolish Burial, e, depois que ele estivesse lá, era só usar seu efeito e sacrifica-lo com Mass Driver e repetir isso 20 vezes, sem complicação nenhuma. 
   Era muito fácil de se ter Substitoad na mão ou em campo, já que ele é nível 1 (One for One) e ainda recebe o imenso suporte, junto dos outros Frogs, de Moray of Greed e Salvage. Esse OTK foi tão forte que inclusive ganhou o torneio mundial de 2010 nas mãos de um Panamaense. Se a Konami já odeia OTKs, iamegina quando eles viram Meta...

Trishula,DragonoftheIceBarrierHA04-EN-ScR-1E.jpg
   Mas se engana quem pensa que os combos de Substitoads ficavam apenas em OTKzinhos baratos. Tinha muitos outros combos, como, por exemplo, junto de Witch Doctor of Sparta. Witch Doctor tira 500 pontos de vida do adversário quando um monstro é Special Summon de um Deck. Prato cheio para Substitoad com seu efeito. Ele também podia fazer Synchros fortíssimos, como Trishula, rapidamente se juntado com o atualmente banido Fishborg Blaster, como vocês podem conferir nos vídeos abaixo:



   Já vi gente defender a liberação dele, uma vez que praticamente todas as cartas que poderiam combar com ele já estão banidas. Mas eu acho que ele ainda tem potencial de causar muito estrago, já que sempre há alternativas nos OTKs para as cartas que foram parar no limbo, e o mais apropriado é deixar ele banido logo.Acompanhem agora

Frog OTK 2010
Jogador: Galileo De Obaldia (campeão mundial 2010)

Monstros:
Substitoad x3
Swap Frog x3
Dupe Frog x3
Poison Draw Frog x3
Unifrog x3
Flip Flop Frog x3
Ronintoadin x2
Des Frog x2
Treeborn Frog x2
Beelze Frog x1
Fishborg Blaster x1
(26)

Magias:
Moray of Greed x3
Salvage x3
Hand Destruction x3
Mass Driver x2
Heavy Storm x1
Giant Trunade x1
Card Destruction x1
One for One x1
(15)

Armadilhas:
(0)

Extra Deck:
Armory Arm x2
Ally of Justice Catastor x1
Goyo Guardian x1
Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
Black Rose Dragon x1
Stardust Dragon x1
Colossal Fighter x1
Mist Wurm x1
Junk Archer x1
Turno Warrior x1
Nitro Warrior x1
Junk Destroyer x2
Dewloren, Tiger of the Ice Barrier x2
(15)

Side Deck:
Light and Darkness Dragon x2
Cyber Dragon x2
Quickdraw Synchron x2
Hanewata x2
Royal Decree x2
Mystical Space Typhoon x1
Cold Wave x1
Fishborg Blaster x1
Brain Control x1
Treacherous Trap Hole x1
(15)

Quem fim levou?
  A lista de banidas leva tudo quanto é Deck Meta, e, com um Deck tão forte assim, ela não poderia deixar passar em branco. Na lista de setembro de 2010 Substitoad foi banido junto de grandes Staples da época, e deixou o Deck Frog esquecido. Existiram algumas variações sem ele do Deck Frog OTK, porém nenhuma delas passou do nível 4Fun.

Bem galera, se você gostou comente e divulgue! Se não gostou comente e divulgue também!

sexta-feira, 30 de março de 2012

Deck Malefic Visions

E aí gente! Blz? Hoje eu estou postando um deck que na minha opinião é muito legal e divertido de usar, fora que, se for usado direito, pode ser muito bom. Sem mais, vamos ao deck.


Monstros:
3x Malefic Cyber End Dragon
3x Malefic Stardust Dragon
3x Beast King Barbaros
3x Cyber Dragon
1x Malefic Truth Dragon
1x Dark Armed Dragon
1x Black Luster Soldier-Envoy of the Beginnig
(15)

Magias:
3x Future Visions
3x Trade-in
2x Mystical Space Typhoon
1x Allure of Darkness
1x Terraforming
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
1x Book of Moon
(13)

Armdilhas:
2x Skill Drain
2x Eradicator Epidemic Virus
2x Deck Devastation Virus
2x Torrential Tribute
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Mirror Force
1x Starlight Road
(13)

Extra Deck:
3x Cyber End Dragon
1x Chimeratech Fortress Dragon
3x Stardust Drgaon
1x Black Rose Dragon
1x Scrap Archfiend
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1x Number 15: Gimmick Puppet- Giant Killer
1x Adreus, Keeper of Armageddon
1x Tiras, Keeper of Genesis
(15)

Análise do Deck:


MaleficStardustDragonCT08-EN-SR-LE.jpgMaleficCyberEndDragonYMP1-EN-ScR-LE.png
Bom pessoal, a estratégia do deck é bem simples e que pode ser muito chato com sua grande dose de Anti-Meta. A estratégia é, basicamente, combinar a Future Visions com os monstros Malefic, já que eles podem facilmente ser Special Summon por seus efeitos. O Deck usa Malefic Cuber End e Stardust, já que são os monstros Malefic que podem ser invocados com mais facilidade já que ocupam apenas espaço do Extra Deck e tem um ATK e um efeito (no caso do Malefic Stardust Dragon) muito bom.

FutureVisionsANPR-EN-SR-1E.jpg
Future Visions não é sempre a melhor opção em Decks Malefics, mas é uma pedida interessante, já que não os atrapalha em nada uma vez que eles são Special Summon apena. Isso significa que você poderá fazer suas jogadas praticamente normalemente, e o campo ainda protegerá seus monstros Malefic e ainda pode causar uma baita dor de cabeça ao seu oponente. Sempre desestrutura muitos Decks adversários como Dino Rabbit, Inzektor ou Wind-Up.

SkillDrainDCR-EN-R.jpgBeastKingBarbaros-CT08-EN-SR-LE.jpg
Skill Drain é, como sempre, ótimo em Decks Malefic, já que permite que todos seus monstros ataquem mesmo com os Malefics em campo e ainda protege os Malefics de serem destruídos quando não há campos no jogo. Além disso, essa carta é obviamente boa para conter todos Decks do Metagame atual com exceção dos Dark Worlds. Além disso, Beast King Barbaros está presente no Deck por causa de apenas 3 cartas: Skill Drain (que o deixa com 3000 pontos de ATK facinho, facinho), Future Visions (que depois de remove-lo também o traz de volta com 3000 de ATK) e Trade-In, que dá mais velocidade ao Deck.

O BLS também é uma boa opção, pois o deck usa três Cyber Dragons, o que é pouco, mas ele é nível 8, enatão se você não puder invocá-lo, use-o de food para Trade-in.

EradicatorEpidemicVirusSDGU-EN-C-1E.jpgDeckDevastationVirusSDGU-EN-C-1E.jpg
Por fim, na parte das armadilhas, além dos Staples convencionais, temos 2 cartas que não são vistas na maioria dos Decks: Eradicator Epidemic Virus e Deck Devastation Virus. Como os Malefics são monstros DARK com mais 2500 de ATK, eles se tornam as Foods perfeitas para ambos os vírus, que podem acabar com partes importantes de qualquer Deck tirando monstros com menos de 1500 da mão (Rabbit, Tour Guide) ou magias e armadilhas.



Bem pessoal, acho que é isso que eu tinha para falar desse Deck! Não se esqueçam de comentar sobre o que acharam!

1° Torneio Yu-Gi-Hoje! Top 8

Eae pessoal! Estou trazendo a vocês, depois de muita espera, o Top 8 do torneio Yu-Gi-Hoje. Antes de mostrar quem vai duelar contra quem, tenho que esclarecer que para os duelos que não aconteceram deixei tudo no 0x0, o que não gerou problemas exceto para o grupo B, pois o duelo entre Thesnow e Benper era essencial para saber quem se classificaria. Como eles não duelaram, classifiquei o benper, pois o Thesnow está inativo no DN há mais de uma semana. Mas enfim, não podemos estender mais o prazo e por isso trago agora a vocês o Top 8 e os duelos que deverão ocorrer!

maax103 vs Henridex

pedro.kizan vs benper

-against- vs rafaed

Vil$on vs Shuuji

Darei um prazo de duas semanas para que todos os duelos se realizem, mas podemos avançar com o torneio caso terminem antes. Qualquer problema, seja com inatividade, seja com algum erro, por favor nos avisem para que possamos corrigir a tempo. Falous!

quarta-feira, 28 de março de 2012

YCS Long Beach - Decklist do campeão + Análise

Ae pessoal! Bem, saiu a decklist do campeão do YCS de Long Beach (na verdade, saiu ontem, mas não tive tempo de postar). Confiram abaixo o único deck DW a ganhar um YCS:

Player: Michael Balan
Deck: Dark World



Monstros:
Grapha, Dragon Lord of  Dark World x3
Snoww, Unlight of Dark World x3
Broww, Huntsman of dark World x3
Beiige, Vanguard of Dark World x1
Tour Guide from the Underworld x2
Malefic Stardust Dragon x1
(13)

Spells:
Dark World Dealings x3
Dragged Down Into the Grave x3
Gates of the Dark World x3
Monster Reborn x1
Heavy Storm x1
Allure of Darkness x1
Foolish Burial x1
Upstart Goblin x2
Dark Hole x1
Card Destruction x1
(17)

Traps:
Mind Crush x2
Reckless Greed x3
Torrential Tribute x1
Starlight Road x1
Deck Devastation Virus x1
Solemn Judgement x1
Skill Drain x1
(10)

Extra Deck:
Stardust Dragon x2
Fabled Ragin x1
Leviair the Sea Dragon x1
Number 17: Leviathan Dragon x1
Wind-Up Zenmaines x1
Number 20: Giga-Brilliant x1
Number 30: Acid Golem of Destruction x1
Number 39: Utopia x1
Number C39: Utopia Ray x1
Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
Ally of Justice Catastor x1
Scrap Dragon x1
Black Rose Dragon x1
Chimeratech Fortress Dragon x1
(15)

Side Deck:
Mystical Space Typhoon x3
Gellenduo x2
Royal Decree x2
Gozen Match x1
Maxx "C" x1
Fabled Raven x1
Cyber Dragon x1
Mirror Force x1
Dark Smog x1
Gorz the Emissary of Darkness x1
Morphing Jar x1
(15)

-ANÁLISE-

Bom, sem dúvidas, um deck Dark World, que nunca ganhou um grande torneio TCG, surpreendeu ao vencer nada mais nada menos que o maior YCS da história. A pergunta que não quer calar é: como? O que mudou dos últimos tempos para cá? Para mim, a resposta é simples: os DW são ótimos contra o Metagame atual! Vejamos por quê.


Esse é o carinha que vêm dando mais dor de cabeça atualmente. Por causa dele, decks Dino Rabbit vêm se destacando em tudo que é torneio, e não é para menos, já que vê-lo no campo do oponente é um verdadeiro pesadelo. No entanto, isso não é bem verdade para os Decks DW, pois esses destroem o oponente na base dos efeitos dos monstros. Logo, quando um DW player ativar o efeito de um Grapha, o Laggia não vai poder fazer nada e vai morrer na hora. É verdade que o dragão pode negar a carta que fará com que o Grapha seja descartado, como por exemplo a Dark World Dealings. No entanto, se negar essa carta,  o oponente dos DW não contará mais com a proteção de Laggia e permitirá que seu adversário continue livremente suas jogadas. Por tudo isso é que os Dark Worlds conseguiram passar por cima dos apelões Dino Rabbits, sendo assim seus adversários número 1 derrotados. Por isso também é que eu aconselho que se você estiver usando um Dino Rabbit duelando contra Dark Worlds, dê prioridade a invocação do Evolzar Dolkka


DeckDevastationVirusCP05-EN-R-UE.pngSkillDrainDT03-EN-DNPR-DT.jpg

Na minha humilde opinião, essas foram duas carta-chave para a vitória do exército do Grapha. Deck Devastation Virus literalmente devasta o Meta, mandando Rescue Rabbit, Inzektors, Tour Guide, entre muitos outros para o cemitério por um preço bem baixo, considerando que o Grapha tem o poder de reviver a si próprio. Quanto à Skill Drain, nem há muito o que comentar, pois todos sabemos o quanto ela pode ser destrutiva principalmente junto dos DW, pois esses não usam muitos efeitos que ativam no campo. Com certeza o campeão passou por cima de muitos decks usando essas duas cartas aqui.


MysticalSpaceTyphoonYS11-EN-C-1E.jpgGellenduoDT05-EN-DNPR-DT.jpg

E por fim, não posso deixar de mencionar que o Side Deck foi de extrema importância para o triunfo dos Dark Worlds, pois ele foi muito bem construído. Gellenduo foi uma ótima sacada e eu com certeza vou passar a vê-lo com outros olhos, pois ele segura é ótimo para segurar o jogo contra Dino Rabbits (que não podem fazer nada contra eles, em termos de negação. Muitos devem se perguntar porque Gellenduo e não Marshmallon, e a resposta é bem simples: Marshmallon é negado por Dolkka quando seu efeito de dar dano é ativado, e além disso, as irmãs gelecas são nível 4, o que facilita e muito a invocação de cartas poderosas como Utopia e alguns Synchros com a ajuda de Fabled Raven (que também está no Side). Por fim, não posso deixar passar os três Mystical Space Typhoons passarem batidos, pois é muito interessante usá-los no Side considerando que no Game 2 eles serão de muito mais ajuda já que o oponente provavelmente vai adicionar cartas como Shadow Imprisoning Mirror.

Há muitos outros aspectos que eu poderia comentar sobre esse deck que diferem de um Dark World normal, mas já comentei o principal e acho que já deu para ter um panorama geral de por que os Dark Worlds levaram o troféu de ouro nesse último YCS. Então, ficamos por aqui. Até mais!

sábado, 24 de março de 2012

Cartas Bizarras

CastleofDarkIllusionsMRD-EN-C.jpg 
Nome: Castle of Dark Illusions

Cara, essa é uma carta que eu tinha uma porção, mas todas falsas naquele estilo de Mini Cards, e pra mim é uma carta muito clássica do jogo. Mas por que eu escolhi essa como carta bizarra? Vamos por partes: 1º: ele é um castelo flutuante no meio do nada, que mal parece um castelo, e ainda tem um simbolo japonês gigante no meio, que eu cho que está escrito DARK porque parece com o símbolo no atributo. 2º: o efeito dele dá 200 de ATK e DEF para monstros Zombie todo Standby Phase depois que foi flipado por 4 turnos. Meio peculiar não? E, por fim, o ATK e a DEF dele. Sabe, seu oponente ataca seu monstro face-down e vê que a DEF dele é 1930. O cara desiste na hora, sem saco de calcular quantos pontos de vida ele ficou, ainda mais porque deve ser um saco botar na calculadora números tão quebrados.

quarta-feira, 21 de março de 2012

Comparagrama Yu-Gi-Hoje!

E ai galera que acessa esse humilde blog! Estou trazendo a vocês nais um comparagrama Yu-Gi-Hoje, e hoje temos Maxx "C" fazendo sua segunda aparição nesse quadro! E dessa vez, vamos compará-lo com outra carta de compra que virou um Staple total no Japão: Card Car D!

MaxxCSTOR-EN-ScR-1E.jpg CardCarD-GAOV-JP-R.jpg

Ataque e Defesa: Em um confronto direto, Card Car D leva a melhor. Entretanto, o ATK baixo dos dois vai fazer com que dificilmente eles sejam mantidos em campo em posição de ataque (na realidade, acho que isso nunca vai ocorrer). O problema do ATK de Card Car D ser menor do que 1000 é apenas um: Chain Disapperance, que pode tirar esses monstros importantes do Deck, e isso não ocorre com Maxx "C" pois você nunca vai Normal Summon ele. No final, acho que Maxx "C" tem um ATK e DEF melhor, já que pode ser, ainda por cima, aproveitado por Debris Dragon para fazer Orient Dragon ou Iron Chain Dragon. Ponto para Maxx "C"

Atributo: EARTH podia ser o pior atributo de todos. Talvez até seja, mas ainda tem, por sorte, suporte de alguns Archetypes. Para começar, vamos com os Naturias. Junto de, por exemplo, um Tuner EARTH, esses dois monstros podem fazer Synchros incríveis. Como os dois são iguais, empate!

Tipo: Insect é um dos tipos mais fortes agora com os Inzektors, isso é verdade, porém não há muito suporte a esse tipo, e o máximo que você pode usar é Gigaplant. Já os Machine levam vantagem nesse quesito, pois os Machinas são um ótimo suporte, fora Chimeratec Forress Dragon e outras cartas. Um ponto pro Card Car D.

Nível: Outro empate (obviamente) já que o nível dos 2 é identico. Eu poderia até dar a vitória para Maxx "C" por causa de Debris, mas isso já foi comentado anteriormente no tópico de ATK e DEF, logo é um empate novamente. Nível 2 é um tipo muito bom, pois pode ter ajuda de Junk Synchron e basicamente isso, hehe.

Efeito: Ufa, finalmente chegamos nesse ponto. Está tudo nas mãos desse tópico, já que a pontuação está 2x2. E é realmente aqui que faz diferença, pois se fossemos comparar talvez Hyosube contra Card Car D tudo nela seria melhor, menos o efeito. Vamos começar por Maxx "C". O meta atual Special Summon muitos monstros (Inzketor, Dino rabbit, Wind-Up, Hieratic, Laval), todo ele é baseao em Special Summons. Claro que ainda há Normal Summons, mas as Special são o elemento principal do jogo. Maxx "C" pode te dar uma vantagem incrível se aproveitando disso: se seu oponente invoca Rescue Rabbit, você já pode descarta-lo para comprar, com certeza, muitas cartas. E isso vale para todas as espécies de Decks atuais. Já Card Car D tem o poder da banida Pot of Greed: 2 cartas fácil, fácil, e isso só por abrir mão de Special Summon e de um turno seu, nada demais. Com ele, você usa seu efeito, compra 2 cartas importantes e usa elas no próximo turno, e é realmente importante em muitos Decks lentos. Claro que para compensar essa apelação você deve dar End Turn assim que ativa o efeito dele, mas isso não é nada demais, já que você pode contar com a proteção de Traps ou ainda de cartas como Battle Fader e Swift Scarecrow, que passaram a ser muito vistas desde o advento do carrinho. Já o problema de Maxx "C" é que ele pode ficar apodrecendo na mão muitas vezes, já que de vez em quando você pode estar duelando contra um Deck que não abuse tanto de Special Summons. Por isso, nesse Último tópico, a vitória vai para Card Car D.

Resultado: 2x3 para Card Car D. Maxx "C" pode ser muito bom, mas Card Car D supera ele por poder ser usado com mais facilidade, além de no geral fazer com que você compre mais cartas. Mas é claro que isso é muito individual, eu postei ali minhas opiniões, mas isso realmente é diferente dependendo de seu estilo de jogo.

É isso aí pessoal, epsero que tenham gostado!

Cartas Censuradas - Parte 4

Eae pessoal! Há pouco tempo fiz um post sobre cartas censuradas que fez sucesso, por isso agora estou trazendo mais um para vocês. Confiram abaixo as cartas que os americanos não gostaram e censuraram na hora de trazê-las!

 
Dark Ruler Ha Des viu seus chefres sendo cortados ao ser transferido do OCG para o TCG, para não fazer nenhum tipo de alusão ao Demo. Ao invés deles, Ha Des tem no TCG duas esferas azuis, que cá entre nós não  ficam nem de longe tão legais quanto os chifrões. Além disso, o líquido vermelho em seu copo foi substituído por um verde, para não parecer sangue. Haja frescurite!

 
Worm Prince também foi levemente censurado por motivos religiosos: os Worm Apocalipses dançando ao redor dele foram removidos, pois parecia que eles estavam fazendo algum tipo de cerimônia religiosa. Só não me perguntem o que a Konami estava pensando quanto concluiu que isso poderia causar problemas...

BugmanZGENF-JP-C.jpg CrashbugZGENF-EN-C-1E.jpg
Essa é bem sutil. Se olharem bem, verão que o pavio aceso na cabeça do Crashbug Z foi removido para não fazer uma alusão direta a uma bomba, o que seria violento demais. Não que não seja óbvio que  a cabeça do bicho seja um explosivo, mas fazer o que...

AllureQueenLV7CDIP-JP-UR.jpg AllureQueenLV7CDIP-EN-UR.jpg
Os americanos não gostaram nada de ver as coxas da Allure Queen descobertas e trataram de cobrí-las com uma saia mais longa. Isso é, inclusive, muito comum no universo das censuras, já que qualquer conteúdo sexual em jogos jogados por crianças são proibidos nos EUA.

 
A freirinha da arte original de The Forgiving Maiden foi completamente redesenhada para que não lembrasse nenhum aspecto religioso.

PsychicCommanderTDGS-JP-C.jpg PsychicCommanderTDGS-EN-C-1E.jpg
Essa aqui é bem difícil de perceber. Se olharmos com muita atenção, repararemos que o símbolo que Psychic Commander faz com as mãos muda da versão OCG para a TCG. Por que isso? Para evitar qualquer relação com o movimento nazista, já que o gesto da versão OCG lembra demais um sinal usado pelos seguidores de Hitler durante a Segunda Guerra.

 
Para terminar, temos Dramatic Rescue, que foi redesenhada por questões de violência: como podem ver, a guilhotina presente na original foi substituída por uma árvore na qual a Amazona está amarrada.

Por enquanto é só, pessoal. Lembrem-se de dizer se gostaram ou não, e até a próxima!

terça-feira, 20 de março de 2012

Torneio Yu-Gi-Hoje! - Atualização

E ai galera! Vou postar agora as tabelas com os duelos do Torneio Yu-Gi-Hoje!, e gostaria de lembrar vocês de que há apenas mais uma semana para concluir os duelos,e  se você se mostrar inativo nessa semana, perderá de W.O.


Duelos que faltam:
Elano_07 x grandosul
TheSnow x benper
Vil$on x mldjj
mldjj x Neminho
mldjj x TheFire153


Quem está em vermelho já está classificado, e pedimos para vocês fazerem esses duelos que faltam o mais rápido o possível para irmos para a próxima fase!

domingo, 18 de março de 2012

Grand Panda Canyon Tournament (OCG)

1º Colocado
Jogador: Dende
Deck: Inzektor
Monstros:
Card Car D x3
Inzektor Hornet x3
Inzektor Dragonfly x3
Inzektor Centipede x3
Inzektor Gruf x2
Effect Veiler x2
Inzektor Giga-Mantis x1
Gorz the Emissary of Darkness x1
(18)

Magias:
Pot of Duality x3
Mystical Space Typhoon x2
Heavy Storm x1
Monster Reborn x1
Mind Control x1
Foolish Burial x1
Allure of Darkness x1
Book of Moon x1
(11)

Armadilhas:
Call of the Haunted x3
Torrential Tribute x2
Raigeki Break x2
Solemn Warning x2
Fiendish Chain x1
Solemn Judgment x1
(11)

Extra Deck:
Leviair the Sea Dragon x2
Wind-Up Zenmaines x1
Number 17: Leviathan Dragon x2
Number 20: Giga-Brilliant x1
Number 30: Acid Golem of Destruction x1
Steelswarm Roach x1
Verz Nightmare x1
Number 39: Utopia x1
Number 50: Black Corn x1
Tiras, Keeper of Genesis x1
Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja x1
(15)

É pessoal, pelo jeito a maioria dos decks vai usar Card Car D daqui para frente. E de fato ele é uma excelente opção para os Inzektors, já que esses possuem ótimas formas de defesa pois usam várias Traps. Outro que pelo jeito não vai mais sair das builds de Inzektor é o Inzektor Gruff, recém-chegado no Galatic Overlord.

quarta-feira, 14 de março de 2012

Top 10 - Decks do Momento!

Fala ae pessoal! Hoje trarei a vocês mais um Top 10, que dessa vez trata de um assunto muito interessante: o Metagame após a lista de Março. Muitos se perguntam quais serão os decks a se destacar depois dessa estranha lista. Aqui, colocarei minha opinião sobre quais decks deverão ganhar mais torneios daqui para frente. Acompanhem:

10° Colocado - Lightsworns

Lightsworns-JudgmentDragon-Mat.JPG 

Muita gente apostou nos Lightsworns em Setembro quando JD foi a três e BLS foi liberado. No entanto, a glória não chegou para os luminosos, que mau apareceram em Tops ao redor do mundo. Quem sabe, dessa vez, a coisa mude para o lado deles, já que duas Luminas fazem uma BAITA diferença. Torço para que isso aconteça, pois eles são muito legais e não têm o espaço que tiveram já faz um bom tempo.

9° Colocado - Karakuri

Karakuriwallpaper.jpg 

Os Karakuris sempre foram um deck capaz de fazer um grande Swarm rapidamente. Agora com Card-Car D, os autômatos ganharam a velocidade que faltava para agilizar os combos do deck e por isso devem pegar Top em muitos torneios daqui para frente. Eu pessoalmente acho o deck chato e apelão, por isso torço para que eles não se destaquem muito, mas que eles são uma força a ser reconhecida, isso eles são.

8° Colocado - Infernity

InfernityLauncherVG-TF05-JP.png 

Os Infernities estão mais fortes que nunca com o reforço do  Void Ogre Dragon. Por isso, já vêm ganhando alguns torneios no Japão e isso deve se repetir por aqui, afinal com esse novo dragão o deck fica realmente muito poderoso e com um grande controle sobre o oponente, não permitindo nem que ele use Spells ou Traps. Eu particularmente acho essa volta dos Infernity boa para o jogo, pois atualmente só vemos os Xyz dominando tudo e é legal ver um tema com uma jogabilidade realmente diferente se destacando. 

7° Colocado - Six Samurai

SixSamuraiUnitedVG-TF04-JP.png 

Com Shien's Smoke Signal a dois, os Six têm tudo para se destacar no Metagame. Eles só provaram que ainda são capazes de bater forte com a vitória no último YCS antes da lista, e agora, como eu já disse, eles estão ainda mais poderosos pois sua principal carta de busca está semi-limitada. Pode ser que isso seja só especulação e que esses guerreiros nem apareçam, mas eu acredito que eles têm um enorme potencial.

6° Colocado - Hero Beat

 

Outros guerreiros que devem ser temidos depois de Março são os Hero. As maneiras de usá-los são inúmeras e na maioria  das vezes bastante funcional, e por isso no oriente, eles já possuem um grande destaque, vamos ver no ocidente como é que a coisa vai ficar para os Heroes. Eu acredito neles e gosto principalmente de seu formato com Bubbleman, por isso torço para que eles ganhem no mínimo algum espaço por aqui.

5° Colocado - Laval

Lavals.png 

Os Laval são no oriente um dos decks mais poderosos - só espero que isso se repita por aqui. Na verdade, a expectativa é bem alta, pois os Laval nunca pisaram por aqui e só devem aparecer lá para o meio do ano, o que significa que ninguém sabe ao certo que impacto eles terão no TCG. Acho que eles têm tudo para se destacar: velocidade, Swarm, deck thinning, força bruta, poder defensivo... Definitivamente, eles virão para ficar.

4° Colocado - Wind-Up

ZenmairchVG-TF06-JP.png 

Os brinquedos de corda já provaram sua força e devem continuar a aparecer muito em torneios nesse novo formato. Seu loop é capaz de desestruturar decks inteiros, e como agora o Maxx "C" está saindo de muitos Main Decks para dar espaço ao carro, é possível que os Wind-Ups fiquem ainda mais poderosos. vamos ver o que o futuro reserva para eles.

3° Colocado - Hieratic


Os Hieratics ainda nem chegaram aqui mas as expectativas para eles são altas. E como são! Esses dragões já vêm mostrando seu potencial no oriente, com um poder de Swarm, velocida, e ofensiva que não eram vistos a tempos. Recentemente, o formato mais competitivo deles vêm tomando forma o que significa que quando chegarem no TCG, já vão chegar bombando. Aguardem, porque esses dragões ainda vão dar muita dor de cabeça.

2° Colocado - Inzektor


Os Inzektors provaram-se altamente destrutivos no último formato, e isso não deve mudar considerando que eles não foram nem um pouco atingidos na lista. Na verdade, os insetos vão ficar ainda mais apelões com o reforço do Inzektor Gullf, que abre um leque de possibilidades a eles. Por isso é que eu acho que eles serão o deck que mais vai ter poder nesse novo formato, perdendo apenas para...

1° Colocado - Dino Rabbit

 

...O poderoso Dino Rabbit! Sem dúvidas, esse deck vai continuar sendo o Top dos Tops pois não foi nem um pouco atingido pela última lista. Não tem como negar que colocar um Laggia e um Dolkka em campo é o suficiente para ganhar um duelo, pois deixa o oponente com 0 opções. E não vai ter jeito: enquanto Rabbit não for banido ou no mínimo limitado, esse deck vai continuar de pé e vai continuar apelando da mesma forma, por isso, o deck é encher o Side Deck de cartas anti-coelho e rezar para que a próxima lista acabe com essa praga, porque pelo jeito, nada mais pode fazer isso.

Gostaram do Top 5? Concordam com as colocações? Comentem!
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