quinta-feira, 31 de março de 2011

terça-feira, 29 de março de 2011

Quillbolt Hedgehog Otk

E aí, galera! Estou trazendo mais um combo para vocês:


Cartas Necessárias:


Quillbolt Hedgehog
QuillboltHedgehogDPCT-EN-UR-LE.png

Um Tuner (  De preferência Quickdraw Synchron, Glow-Up-Bulb, ou Plaguespreader Zombie)
QuickdrawSynchronDP09-EN-C-1E.png

Imperial Iron Wall
ImperialIronWallSDZW-EN-C-1E.jpg

Cannon Soldier (ou Mass Driver, no formato tradicional)
CannonSoldierSD10-EN-C-1E.jpg

Como Funciona?
Esse OTK é simples.Com Imperial Iron Wall face-up no campo, Special Summon qualquer um dos tuners citados e Normal Summon Cannon Soldier. Então, já tendo mandado Quillbolt para o cemitério com efeitos de cartas como Foolish Burial, o Special Summon e o sacrifique como custo do efeito de Cannon Soldier. Ele não será removido do jogo graças a Imperial Iron Wall e poderá ser invocado de novo e então sacrificado de novo. Repita isso até que os Life Points do oponente se tornem 0.

Legal,né? Aqui vai uma possível decklist que se baseia nesse OTK.



Monstros:
Quillbolt Hedgehog x3
Cannon Soldier x3
Glow-Up-Bulb x1
Plaguespreader Zombie x1
Quickdraw Synchron x2
Ryko, Lightsworn Hunter x1
Morphing Jar x1
Spirit Reaper x1
(13)

Magias:
Upstart Goblin x3
Dark World Dealings x3
Charge of the Light Brigade x1
Card Destruction x1
Gold Sarcophagus x3
Pot of Duality x3
Magical Mallet x3
Foolish Burial x1
Hand Destruction x2
Double Summon x1
(21)


Armadilhas:
Imperial Iron Wall x3
Imperial Custom x3

É isso, galera, espero que tenham gostado!

Gold Series 4: Pyramid Edition

Lnçamento: 21 de junho de 2011

A nova Gold Series já foi revelada, e ela terá esse formato estranho de pirâmide. Com a Gold Series, também serão oferecidos 3 Playmats diferentes. Cada Pack contém 25 cartas, sendo 22 comuns e 3 Gold Rare.

Earthbound Immortals e Meklord

domingo, 27 de março de 2011

Que Carta é Essa?

DoppelwarriorSTOR-EN-R-1E.jpg
Nome: Doppelwarrior
Atributo: DARK
Tipo: Warrior
Efeito: Quando um monstro é Special Summon do seu cemitério, você pode Special Summon essa carta da sua mão. Se está carta for mandada para o cemitério como Synchro Material Monster, você pode Special Summon 2 "Doppel Tokens" (Warrior/DARK/Level 1/ATK 400/ DEF 400) em posição de ataque.

Análise
   
Visão Geral
Doppelwarrior, desde que Storm of Ragnarok foi lançado no OCG, já esteve presente em uma infinidade de Decks, principalmente Decks Debris. O motivo é simples: assim que Debris Special Summon 1 monstro do Grave, ele já  vem para o campo, podendo fazer Trishula (caso o monstro renascido seja Dandy), Iron Chain Dragon ou outros, e de sobra ficar com 2 Tokens no campo, que podem ser usado para fazer Formula Synchron. Fora isso, pode ser buscado por Sangan, Mystic Tomato, Reinforcement of the Army e no modo tradicional com Witch of Black Forest e Last Will, além de poder ser renascido com Limit Reverse e Graceful Revival.
   
Doppelwarrior em Torneios
Com o espaço em branco que Dandy deixou em muitos Decks, Doppel entrou com bastante força, pegando o lugar da plantinha em vários Decks. Ele também era usado por Decks com a estratégia de fazer Synchros rapidamente e Special Summon do Grave, pois assim ele tem grabde utilidade, e não faltam combos que são possíveis fazer com ele. 

Conclusão
Doppel é um monstro muito bom que merece atenção e cuidado dos jogadores. Claro que se enfraqueceu com a semi-limitação de Debris, mas ainda pode causar um problemão, sendo um horrível elemento surpresa.

sexta-feira, 25 de março de 2011

terça-feira, 22 de março de 2011

Deck Demise Town

Monstros:
Demise, King of Armageddon x3
Ancient Gear Gadjiltron Dragon x3
Maju of the Ten Thousand Hands x3
Blue-Eyes White Dragon x3
Dekoichi the Battlenchanted Locomotive x2
Black Salvo x2
Chaos Sorcerer x2
Dark Armed Dragon x1
Morphing Jar x1
(20)

Magias:
Geartown x3
Trade-In x3
Mystical Space Typhoon x2
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
Terraforming x1
Giant Trunade x1
Allure of Darkness x1
Contract with the Abyss x1
Advanced Ritual Art x1
(15)

Magias:
Mirror Force x1
Torrential Tribute x1
Trap Stun x1
Magical Hats x1
Bottomless Trap Hole x1
(5)

Extra Deck:
Black Rose Dragon x3
Ancient Fairy Dragon x2
Scrap Dragon x1
Os de sempre...

Análise
  Esse é um Deck muito bom e legal de se usar, mas tem um grande ponto fraco: necessita e muito de Special Summon, por isso um monstro como Archlord Krystia poderia acabar com ele sem dificuldades. Entretanto ele abusa de Draw, já que usa Morphing Jar, Allure (com 9 DARKs) e 3 Trade-Ins, que podem mandar Blue-Eyes, Demise ou Gadjiltron.
  Também faz Synchros usando Black Salvo com Dekoichi, para formar Black Rose Dragon que destrói Gear Town e deixa o campo livre para um ataque direto de Gadjiltron. O mesmo vale para Demise, que se você tiver Gear Town dá para tirar 5400 pontos de vida. Para destruir Gear Town também usa Magical hats, Ancient Fairy Dragon, Ancient Fairy Dragon e DAD.
  Usa 6 monstros LIGHT, o que serve de Food para Chaos Sorcerer que pode resolver um duelo. Só é preciso tomar cuidado pois o preço que se paga para ativar o efeito de Demise pode ser muito caro, e você vai ficar em uma situação delicada se o ativar.

segunda-feira, 21 de março de 2011

Avalon Card Shop Tournament (OCG)

1º Colocado
Jogador: ZERO
Deck: New! Elemental Hero


Monstros:
King of the Swamp x3
Elemental Hero Neos Alius x3
Elemental Hero Ocean x3
Debris Dragon x1
Elemental Hero Stratos x1
Vortex Trooper x1
Snowman-Eater x1
(13)

Magias:
Mask Change x3
Gemini Spark x3
E - Emergency Call x2
Polymerization x2
Miracle Fusion x2
Future Fusion x1
The Warrior Returning Alive x1
Reinforcement of the Army x1
Swords of Reaveling Light x1
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
Giant Trunade x1
A Hero Lives x1
Book of Moon x1
(21)

Armadilhas:
Interdimensional Matter Transport x2
Solemn Warning x1
Torrential Tribute x1
Bottomless Trap Hole x1
Compulsory Evacuation Device x1
(6)

Extra Deck:
Masked Hero Vapor x3
Elelemental Hero Absolute Zero x3
Elemental Hero Great Tornado x2
Elemental Hero the Shining x2
Vision Hero Adoration x1
Elemental Hero Gaia x1
Chimeratec Fortress Dragon x1
Dragon Knight Draco-Equiste x1
Gungnir, Dragon of the Ice Barrier x1
(15)

sexta-feira, 18 de março de 2011

Viagem

Olá, pessoal! Venho avisar que não vou posta hoje nem no fim de semana pois estarei viajando em Itu, mas assim que eu voltar postarei novidades.

Astral

terça-feira, 15 de março de 2011

Galeria de Cartas: Mind Master

O Galeria de Cartas que vou postar hoje é sobre um querido monstro muito apelão que está fazendo a festa no Japão com os novos Psychics: Mind Master!

Versões
MindMasterTDGS-EN-R-1E.jpg
O pequeno e muito poderoso Mind Master tem apenas essa versão, e é encontrado no The Duelist Genesis sendo Rare.

Aparece nas Cartas
O cérebro com mãos e um corpo e um vidro aparece em 5 cartas diferentes:

MindOverMatterTDGS-EN-R-1E.jpg
PsychicTriggerCSOC-EN-SR-UE.png
PsychicPathRGBT-EN-C-1E.jpg
TelekineticPowerWellCRMS-EN-C-1E.png

Algo Mais

Mind master tem um botão de "Power" na cabeça, o que significa que ele se liga e desliga.

Mind Master também teve uma Errata:
You can pay 800 Life Points to Tribute 1 Psychic-Type monster you control to Special Summon 1 Level 4 or lower Psychic-Type monster from your Deck in face-up Attack Position.
Esse efeito o permitia sacrificar a si próprio para trazer outro monstro Psychic, ao invés de ter que tributar outro monstro Psychic, mas foi logo corrigida no site da Konami, sendo a primeira Errata a ser corrigida lá.


Em algumas cartas, Mind Master tem 5 bolas embaixo do cérebro, e em outras tem 3, sendo isso talvez um erro de desenho ou de compreensão do monstro.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Psychics - A Nova Surpresa

Fiz uma bobagem no Yu-Gi-Oscar desse nês, cujo o tema é "tipos". A bobagem foi não ter indicado os Psychics, um tipo até pouco tempo normal, sem nada de espedial, mas que agora está se destacando no topo dos campeonatos no Japão, com o novo Pack Extreme Victory. Todos os Decks Psychics giram em torno de um Tuner SuperStar: Mind Master, que pode trazer outro Psychic com um custo relativamente barato, e isso faz muitos combos, como o Gusta:

MindMasterTDGS-EN-R-1E.jpg
Mind Master
Psychic/Tuner
Você pode pagar 800 Life Points e tributar 1 monstro Psychic no seu lado do campo, exceto "Mind Master", para Special Summon 1 monstro Psychic de Nível 4 ou menos do seu Deck em posição de ataque face-up.

Caam,SerenityofGustoDT10-JP-DSPR-DT.jpg
Caam, Serenity of Gusto
Psychic/Effect
Uma vez por turno, você pode selecionar e retornar para seu Deck 2 monstros "Gusto" do seu cemitério e comprar 1 carta.

O combo funcionava assim: com Brain Research Lab em campo, você Special Summon Mind Master e Normal Summon qualquer monstro Gusto Psychic, depois tributava o monstro que foi Normal Summon, Special Summon outro qualquer, depois tributava e Special Summon Caam, ativava seu efeito e comprava uma carta, depois tributava ela de novo e Special Summon um dos dois que foram tributados e agora estavam no Deck e recomeçava o combo, até ter comprado todas as cartas do Deck. Aqui um vídeo mostrando como funciona:



Agora, com o Extreme Victory, um novo jeito de se jogar chegou, um jeito que faz facilmente Tech Genus Halberd Cannon e comprava 4 cartas nessa jogada, adicionava mais cartas do topo do Deck para a mão,  usando Psy Girl, Taciturn Psychic Priest e Mind Master.

PsyGirlEXVC-JP-C.jpg
Psy Girl
Psychic/Tuner
Quando essa carta removida do jogo é Special Summon, remova do jogo a carta do topo do seu Deck face-down. Quando essa carta é mandada do campo para o cemitério, adicione a carta removida pelo efeito dessa carta para sua mão.

TaciturnPsychicPriestEXVC-JP-R.jpg
Taciturn Psychic Priest
Psychic/Effect
Quando essa carta é Normal ou Flip Summon, é mudada para posição de defesa. Uma vez por turno, por descartar uma carta, selecione 1 monstro Psychic no seu cemitério e o remova do jogo. Quando essa carta é mandada para o cemitério, Special Summon aquele monstro.

Deck Psychic Abuse



Monstros:
Psy Girl x3
Taciturn Psychic Priest x3
Psychic Witch of Sillness x3
Genetic Woman x3
Doctor Cranium x2
Mind Master x1
Psychic Commander x1
Reinforced Human Psychic Borg x1
(17)

Magias:
Brain Research Lab x3
Gold Sarcophagus x3
Mystical Space Typhoon x2
Pot of Avarice x2
Terraforming x1
Monster Reborn x1
Giant Trunade x1
Dark Hole x1
Emergency Teleport x1
Book of Moon x1
One for One x1
(18)

Armadilhas:
Royal Decree x3
Mirror Force x1
Torrential Tribute x1
(5)

Extra Deck:
Formula Synchron x2
Tech Genus Hyper Librarian x2
Naturia Beast x1
Naturia Barkion x1
Tech Genus halber Cannon x1
E os de sempre...

E um vídeo com explicação de como funciona:



Fontes: 5dsBr, YugiWikia e Dueling Days

sábado, 12 de março de 2011

Que Carta é Essa?

ForbiddenLanceSTOR-EN-SR-1E.jpg
Nome: Forbidden Lance
Tipo: Quick-Play Spell Card
Vem no: Storm of Ragnarok
Efeito: Selecione 1 monstro face-up no campo. Até a End Phase, ele perde 800 de ATK, mas não é afetado pelo efeito de outras magias ou armadilhas.

Visão Geral
Forbidden Lance é uma das melhores cartas que veio no Booster Storm of Ragnarok na minha opinião, já que é uma carta muito boa e versátil, e serve tanto para atacar quanto para defender, e cabe pelo menos uma em todo Deck, desde que Book of Moon deixou dois espaços em vários Decks.

Visão Ofensiva
Se você estiver tendo problemas para matar um monstro do seu oponente, você pode ativar isso naquele monstro para enfraquece-lo, e depois matar facilmente. Também é possível proteger contra Mirror Force, Dimensional Prison e outras cartas extremamente chatas que ativam quando atacamos. Também podemos deixar nossos monstros ainda mais fortes, usando Forbidden Lance e Reverse Trap, assim além de estarem imunes, ainda ganha 800 de ATK.

Visão Defensiva
Pode proteger um monstro seu de ser destruído por Botttomless, Torrential Tribute, Book of Moon e cartas que ativam na Battle Phase, já que essa carta pode ser ativada da mão por ser Quick-Play. E sem dúvidas, perder 800 pontos de ATK não é um preço grande para proteger seus monstros dependendo da situação. Ou pode funcionar até mesmo quando o oponente ataca seu monstro, e então você deixa ele 800 pontos mais fracos. Também temos outros combos, como por exemplo: Se Call of the Haunted ou Future Fusion fossem ser removidas do compo, você pode ativar essa carta para protege-las.

quinta-feira, 10 de março de 2011

Episódio 150





Blaze Fenix FTK




Para quem não conhece...


BlazeFenix,theBurningBombardmentBirdPP13-JP-ScR.jpg
Blaze Fenix, the Burning Bombardment Bird
Pyro/Fusion/Effect
1 monstro Machine + 1 monstro Pyro
Uma vez por turno, durante sua Main Phase, você pode você pode infligir 300 de dano para seu oponente para cada carta no campo. Essa carta não pode declarar um ataque no turno que você ativa esse efeito. 


ElementalHeroElectrumMDP2-EN-R-LE.jpg
Elemental Hero Electrum
Elemental Hero Avian + Elemental Hero Burstinatrix + Elemental hero Clayman + Elemental Hero Bubbleman
Esta carta não pode ser Special Summoned, exceto por Fusion Summon. O atributo desta carta também é tratado como WIND, WATER, FIRE, e EARTH. Quando esta carta é Fusion Summon, retorne todas as cartas removidas do jogo para os Decks dos seus donos. Esta carta ganha 300 de ATK para cada monstro que o seu oponente controla com o mesmo atributo desta carta.


ChainMaterialPTDN-EN-SP-1E.png
Chain Material
Toda vez que você Fusion Summon um monstro neste turno, você pode remover do jogo, do seu lado do campo, mão, Deck ou Cemitério, Monstros Materiais de Fusão que estão listados no Fusion Monster Card, e usá-los como Monstros Materiais de Fusão. Você não pode conduzir sua Battle Phase durante o turno que esta carta é ativada. Se você usar este efeito para um Fusion Summon, todos os Fusion Monsters invocados serão destruídos durante a End Phase.


BubbleIllusionDP1-EN-UR.jpg
Bubble Illusion
Você somente pode ativer esta carta quando existe um "Elemental Hero Bubbleman" virado para cima no seu lado do campo. Durante este turno, você pode ativar uma Trap Card da sua mão.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Famikon-kun 2 Store Tournament (OCG)

1º Colocado
Jogador: ┌çi·çi┘
Deck: Worm

Monstros:
Worm Xex x3
Worm Yagan x3
Worm Cartaros x3
Worm King x2
Spirit Reaper x2
Honest x1
Blackwing - Gale the Whirlwind x1
(15)

Magias:
Pot of Duality x3
Mystical Space Typhoon x2
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
Forbidden Lance x1
(8)

Armadilhas:
W Nebula Meteor x3
Offerings of Poisonous Snake x3
Scrap-Iron Scarecrow x2
Solemn Warning x2
Bottomless Trap Hole x2
Mirror Force x1
Torrential Tribute x1
Solemn Judgment x1
Dimensional Prison x1
Seven Tools of the Bandit x1
(17)

Extra Deck:
Flamvell Uruquizas x1
X-Saber Urbellum x1
Arcanite Magician x1
Ancient Fairy Dragon x1
Infernity Doom Dragon x1
Chimeratech Fortress Dragon x2
(7)

segunda-feira, 7 de março de 2011

E Se...

Olá pessoal! Venho fazer a segunda matéria "E Se..." do blog, sendo o tema da vez um tema muito interessante, e  que com certeza mudaria muito no Metagame, tanto no OCG quanto no TCG. O tema é:

E Se Não Existissem TCGs Exclusives?


O fim dos Extra Packs
EXP1-BoosterJP.jpg
Essa mudança para nós do TCG não seria ruim, mas para os japoneses seria uma desgraça. Os Extra Packs contém cartas TCG Exclusives, e isso faz toda diferença para muitos Decks do oriente, e nem é possível imaginar o que estaria no topo sem essas cartas.


Plants


LonefireBlossomCP07-EN-SR-UE.png

Lonefire Blossom e outros suportes para Plants começaram como TCG Exclusives antes de ir para o OCG nos Extras Packs, e sem Lonefire, Decks como Chaos Plant, Plant Synchro, alguns Quickdrwas e Gigavise levariam uma pancada e tanto. E isso, sem dúvidas mudaria muito o Metagame. Talvez pudessemos ver os (cada vez mais no topo) Karakuris lá em cima, sendo superados apenas pelos Blackwings.

X-Sabers


XX-SaberDarksoulTSHD-EN-UR-1E.png
Já os X-Sabers seriam, sem dúvidas, um Archetype de poder equivalente ao de Laval ou Gishki, já que as melhores cartas do Deck, como Darksoul, Fulhelmknight, Emmersblade e Boggart Knight não existiriam e com isso o Deck nunca teria ficado no topo, que nem no OCG.

Six Samurai

GatewayoftheSixSOVR-EN-SR-UE.jpg
Se Gateway limitado já é um soco na barriga para esse Archetype, imagina se ele nunca tivesse existido. O Deck nunca teria ressurgido das cinzas, e talvez os caras da Konami nem se lembrasse deles, e podia reforçar outros Archetypes no Storm of Ragnarok, como Crystal Beasts e Volcanic, Archetypes esquecidos. Outras perdas seriam Grandmaster e Hand.

Outros Archetypes

ChargeoftheLightBrigadeTDGS-EN-ScR-1E.png
Outros Archetypes afetados seriam Infernity, que não teriam Barrier, e os Lightsworns, que ficariam sem Charge of Light Brigade. A segunda não seria ruim apenas em Decks específicos do Archetype, já que Ryko e Charge of Light Brigade ajudam na dinâmica de muitos Decks que abusam do Grave, e isso baixaria a bola desses Decks. Ainda tem Gravekeeper's Recruiter, que não colocaria os Gravekeeper's em 1º lugar dos campeonatos do ocidente.

Mais OCGs Imports

ElementalHeroGreatTornadoPP12-JP-ScR.jpg
Sem TCGs Exclusives, teriam mais OCGs Imports para suprimira a falta de cartas nos Packs ocidentais, e talvez viesse menos lixo como Hourglass of Courage, e passaria vir só cartas boas, e nós já teríamos Great Tornado, Mask Change e mais cartas que não tem previsão para chegar aqui, dando uma boa turbinada em Decks E-Heroes, Dragon e Reptile.

domingo, 6 de março de 2011

sexta-feira, 4 de março de 2011

Deck DebrisSoitsu

Navegando na Internet, eu vi um vídeo de um Deck muito legal e original, e estou passando aqui para vocês o vídeo e como é mais ou menos o Deck, e o jeito que ele funciona.

Monstros:
Ryko, Lightsworn Hunter x3
Debris Dragon x2
Card Trooper x2
Doitsu x2
Soitsu x2
Snowman Eater x2
Quillbolt Hedgehog x2
Dandylion x1
Glow-Up Bulb x1
Spirit Reaper x1
Super-Nimble Mega Hamster x1
Sangan x1
Plaguespreader Zombie x1
(21)

Magias:
Mystical Space Typhoon x2
Book of Moon x1
Dark Hole x1
Monster Reborn x1
Giant Trunade x1
Foolish Burial x1
(8)

Armadilhas:
Limit Reverse x3
Roll Out! x1
Mirror Force x1
Call of the Haunted x1
Raigeki Break x1
Solemn Judgment x1
Solemn Warning x1
Torrential Tribute x1
Bottomless Trap Hole x1
(11)

Extra Deck:
Armor Arm x1
Ally of Justice Catastor x1
Magical Android x1
Iron Chain Dragon x2
Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
Black Rose Dragon x2
Gungnir, Dragon of the Ice Barrier x1
Stardust Dragon x1
Thought Ruler Archfiend x1
Scrap Dragon x1
Trishula, Dragon of the Ice Barrier x1
Mist Wurm x1
Trident Dragion x1

Vídeo:

Análise
Esse Deck é um Deck muito estranho e diferente, mas que pode vencer o oponente facilmente. A estratégia é invocar Debris e renascer Soitsu para fazer Synchro de Nível 7, e ainda usa velhas carta de Decks Debris, como Dandylion, dessa vez limitado, e Snowman Eater.
O Deck, que só pode usar 2 Debris, usa 3 Limit Reverses para Special Summon ele e outros monstros, Tuners, e o Deck faz Trident Dragion facilmente usando Iron Chain e Debris, e isso dá um grande poder para o Deck.
Esse Deck abusa do Graveyard, usando 2 Card Troopers, agora semi-limitados, e 3 Rykos para mandar cartas para o Grave, além de Foolish Burial e Charge of Light Brigade que fazem o mesmo. No geral, é um Deck bom, que pode dar muito certo ou resultar em catástrofe, mas é um ótimo Deck For Fun.

quarta-feira, 2 de março de 2011

Yu-Gi-Oscar Fevereiro de 2011 - Qual o Melhor Tipo?

Desculpe o atraso dessa edição, mas é porque não tive tempo de postar o Yu-Gi-Oscar ontem, mas hoje ele vem muito bem feito e com um grande tema: tipos. Qual de todos é o melhor? Você escolhe!


Warrior
O tipo Warrior foi sempre um tipo muito bom, e sem dúvidas um dos mais clássicos. Eles tem grandes Archetypes, como os poderoso Six Samurais, Amazoness e Heroes, e possuem dois Structure Decks. Tem muitos suportes, como Reinforcemets of the Army, The A. Forces, e tem os melhores equipamentos só para eles. Os Warrior vão concorrer com unhas e dentes para o prêmio desse mês!

Plant

Os monstros Plant devem muito a Akiza Izinski, que conseguiu dar vida a um dos piores tipos de todos, com inúmeros suportes bons, inclusive um buscador magnífico: Lonefire Blossom. Ele pode pegar qualquer monstro Plant do Deck, como Gigaplant ou Tytannial, e pode ser facilmente pego por Violet Witch e Sangan. Um Deck do tipo também tem Tuners esplêndidos como Spore e Glow-Up, que podem ser pegos pelo Bird of Roses.

Dragon
Esse tipo tem um dos mais impiedosos Decks de toda história: Hopeless Dragon, que Swarma o campo facilmente e, dependendo do começo do duelo, pode ficar com Five God Dragon, Red Eyes Darkness Metal Dragon, Dark Horus e mais monstros fortes muito rapidamente. Além disso, esse tipo conta com um dos mais (ou o mais) clássicos monstros de toda história do Yu-Gi-Oh: Blue-Eyes White Dragon.

Machine
Os monstros Machine são monstros pesados, e de repente saíram do Meta, mas ainda são barra-pesadas. Quem não teme encontrar um Machina Fortress no campo do oponente, ou ver aqueles Gadgets chegando e pegando cada vez mais deles só para te encher a paciência? São donos de 2 Structure Decks, e são fortes concorrentes para ganhar o prêmio de melhor tipo com todo seu armamento. 

Zombie
Zombie
O tipo Zombie aterroriza a todos, que temem ter que enfrentar um bom Deck desses monstros. Com Mezuki, Revived Ruler Ha Des, Zombie World  e Plague, não há uma pessoa que ache fácil derrotar os monstros. Se Mezuki estivesse semi-limitado ou ilimitado e Card of Safe Return fosse limitada, o Deck com certeza teria a maior força que o mundo já viu, com enorme poder de compra e Special Summons que não acabam mais, já que o Deck já é assim hoje em dia.

Fairy
Archlord Krystia foi semi-limitado por uma razão: no oriente, onde o Structure Deck: Lost Sanctuary já lançou, muitos estão usando um Deck dos Agents, que passaram para trás em campeonatos até os Six Samurais e Blackwings. A razão é Master Hyperion pode ser facilmente invocado, além dos Agents possuírem bom poder de compra e de serem um  tipo muito rápido. Eles tem tantos monstros fortes que Valhalla é obrigatório para poder Special Summon todos.

Winged Beast
Os Winged Beast possuem o Archetype maldito que nunca morre: os Blackwings (conhecidos por alguns, carinhosamente, como "Galinha Pretas"). Sua agilidade nas Synchros é assustadora, e mesmo com Kalut e Gale limitados eles não são fracos: os Blackwings Graveyards ainda continuam bombando. Mas se engana quem pensa que os Winged Beast são só isso: tem outros Archetypes, como as Harpies e o famoso e destruidor Icarus Attack.

Fish
Os Fishes surpreenderam a todos mostrando do que são capazes, fazendo Shooting Star Dragon e Red Nova Dragon em 1 turno. Isso porque eles tem um dos mais poderosos monstros WATER de todos (sem ser Synchro): Superancient Deepsea King Coelacanth. Ele pode trazer vários monstros rapidamente e fazer muitas Synchros, com um cuato pífio, de descartar 1 carta.

Some of the Dark Magician Monsters
Spellcaster
Esse magos ão são fracos: podem acabar com muitos se quem está usando-os é um bom e experiente duelista. Os efeitos são arrasadores, pra lá de apelões, e um bom Deck Dark Magician consegue um OTK de modo rápido que o oponente nem vai entender o que acontecer. Não é a toa que eles estão aqui...

Beast
Os Beasts ganharam um espaço muito bom no Meta, até que o pequeno Gato do Socorro foi para o limbo, diminuindo a força desses monstros. Entretanto, X-Saber Airbellum ainda tem seu poder, junto de outros monstros como Ryko, Super-Nimble, Green Baboon, para mostrar que mesmo sem o gatinho, o Deck tem o seu valor.

terça-feira, 1 de março de 2011

Resultado Yu-Gi-Oscar - Fevereiro 2011

O mês de março começou, e com ele veio uma lista nova, mas ele levou embora o Yu-Gi-Oscar de fevereiro, que foi o mais curto, já que o mês tem apenas 28 dias. Aqui, acompanhe o vencedor e as pontuações:

StardustDragonDP08-EN-SR-1E.jpg
1º- Stardust Dragon (27%)
2º- Red Nova Dragon (17%)
3º- Black Rose Dragon (12%)
4º- Trishula, Dragon of the Ice Barrier (11%)
5º- Goyo Guardian (7%)
6º- Brionac, Dragon of the Ice Barrier (5%)
7º- Scrap Dragon (5%)
8º- Tech Genus Halberd Cannon (4%)
9º- Ally of Justice Catastor (3%)
10º- Formula Synchron (3%)



E aqui vou fazer uma homenagem ao Goyo, que apartir de hoje se vai para um lugar melhor, e que ele deixará um grande espaço nos nossos corações Extra Decks.

Episódio 148





Cartas Bizarras


OneWhoHuntsSoulsB02-JP-C.jpg
The One Who Hunts Soul

Esse monstro antigo talvez ganhe o prêmio de carta mais bizarra de todo o Card Game que é o Yu-Gi-Oh! Para começar, ele é uma espécie de cantauro com corpo de homen, pés de cavalo e rabo de peixe. Sem falar do mais bizarro: ele não tem cabeça! Pelo menos, não no lugar onde deveria estar: está en seu peito, e é uma cabeça roxa e feia. E o seu nome não melhora: "Aquele que Caça Almas". Realmente, esse bicho dá um medão...
Yu-Gi-Hoje!
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