quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

Deck: Burning Knucklers



Eaí galera!

Conforme pedido na C-Box, hoje a nossa postagem será sobre os Burning Knucklers. Vamos conferir?









Burning Knuckers são um Arquétipo de monstros FOGO do Tipo Guerreiro, que são usados por Alit no Anime Yu-Gi-Oh! Zexal. Suas artes sempre lembram Lutadores e seus nomes lembram golpes do Boxe. O da imagem, Glassjaw, que seria "Queixo-de-vidro", seria uma referência a um lutador que treinou muito seu corpo, mas não treinou proteção de rosto, e ao levar um soco no queixo fica desnorteado. O efeito do Glassjaw mostra bem isso, sendo destruído quando é atacado.

Sem mais enrolação, vamos conhecer os membros do Arquétipo:




Burning Knuckler - Counterblow

FIRE- Level 3- Warrior- ATK 0- DEF 1100

During the Damage Step, when a "Burning Knuckler" monster you control battles: You can banish this card from your hand or Graveyard; that monster gains 1000 ATK until the End Phase. You can only use the effect of "Burning Knuckler - Counterblow" once per turn.




Burning Knuckler - Glassjaw

FIRE- Level 4- Warrior- ATK 2000- DEF 0

When this card is targeted for an attack: Destroy this card. When this card is sent to the Graveyard by a card effect: You can target 1 "Burning Knuckler" monster in your Graveyard, except "Burning Knuckler - Glassjaw"; add that target to your hand.





Burning Knuckler - Headgear

FIRE- Level 4- Warrior- ATK 1000- DEF 1800

When this card is Normal Summoned: You can send 1 "Burning Knuckler" monster from your Deck to the Graveyard. Once per turn, this face-up Attack Position card cannot be destroyed by battle.





Burning Knucler - Spar

FIRE- Level 4- Warrior- ATK 1200- DEF 1400


If you control a "Burning Knuckler" monster, you can Special Summon this card (from your hand), but you cannot conduct your Battle Phase this turn.




Burning Knuckler - Switchhitter

FIRE- Warrior- Level 4- ATK 1500- DEF 1400

When this card is Normal Summoned: You can target 1 "Burning Knuckler" monster in your Graveyard; Special Summon that target. You cannot Special Summon monsters, except "Burning Knuckler" monsters, the turn you activate this effect.





Number 105: Burning Knuckler - Cestus the Meteor
FIRE- Rank 4- Warrior- ATK 2500- DEF 1600

3 Level 4 monsters
During either player's Battle Step, when a "Burning Knuckler" monster you control battles an opponent's monster: You can detach 1 Xyz Material from this card; negate the effects of your opponent's monster until the end of this turn, also your monster cannot be destroyed by this battle, and your opponent takes any Battle Damage you would have taken from this battle instead.







Burning Knuckler - Restrained Barbaric Soldier, Leadblow

FIRE- Rank 4- Warrior- ATK 2200- DEF 2000

2 Level 4 "Burning Knuckler" monsters
If exactly 1 "Burning Knuckler" monster you control (and no other cards) would be destroyed, you can detach 1 Xyz Material from this card instead. When an Xyz Material is detached from this card: This card gains 800 ATK.


Number C105: Burning Knuckler - Caestus the Comet

FIRE - Rank 4 - Warrior - ATK 2800 - DEF 2000

4 Level 5 monsters
When this card destroys a monster by battle and sends it to the Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to half of the destroyed monster's original ATK. If "Number 105: Burning Knuckler - Cestus the Meteor" is attached to this card as an Xyz Material, this card gains this effect.
• Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 monster your opponent controls; destroy it, and if you do, inflict damage to your opponent equal to the destroyed monster's ATK on the field.

_________________________________________________________________________________________


Agora que estamos familiares com o deck, vamos ver uma Decklist e suas explicações:


Knucklers! Its fightning time! - 40 Cards



Monsters: 17

3 Burning Knuckler - Counter-Blow
3 Burning Knuckler - Glassjaw
3 Burning Knuckler - HeadGear
3 Burning Knucker - Spar
3 Burning Knuckler - Switch-Hitter
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Neo-Spacian Grand Mole

Spells: 13

1 Book of Moon
2 Circle of the Fire Kings
1 Dark Hole
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
3 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duality
1 Reinforcement of the Army

Traps: 10

2 Bottomless Trap Hole
1 Breakthrough Skill
1 Compulsory Evacuation Device
1 Dimensional Prison
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
1 Solemn Warning
2 Torrential Tribute

Extra Deck: 15

1 Abyss Dweller
1 Blade Armor Ninja
3 Burning Knuckler: Leadblow the Bound Barbarian
1 Gagaga Cowboy
1 Heroic Champion - Excalibur
1 Heroic Champion - Gandiva
1 Lavalval Chain
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Number 105: Burning Knuckler - Cestus the Meteor
1 Number 16: Shock Master
1 Number 39: Utopia
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Zubaba General


Explicações!


Counterblow: Funciona como um Kalut que dá um Boost menor e que também funciona no Grave, permitindo usar Foolish Burial ou HeadGear como Axe of Despair? Sim, por favor.

Glassjaw: Chupa Rai-Oh! Seu ATK de 2000 bate facilmente muita gente, porém uma vez atacado, se destrói. Porém, se enviado ao Grave(até do deck) Pega um B.K. do seu Cemitério exceto ele mesmo e o adiciona a sua mão. Too good!

HeadGear: Joga Burning Knucklers no Cemitério, prepara tanto alvos para Switchitter, Counterblow e Glassjaw.

Spar: Geargiaccelerator do deck, vem em campo, faz Rank 4, e então você não pode bater na sua BP. Ajuda nas Xyz triplas sendo buscável e seu Nível 4 é conveniente.

SwitchHitter: Basicamente o nosso Wind-Up Rat, mas enquanto em campo só podemos fazer a SS de Burning Knucklers. Bom, temos nossos ótimos Xyz então não um contra tão ruim assim.

Gorz/Grand Mole: Techs para fazerem o deck ter alguns Outs extra. Podem ser substituídos pelo que preferir.

Book of Moon, Dark Hole, Burial, Heavy Storm, Monster Reborn, Typhoon, ROTA, Duality: Explicam-se sozinhas, Staples e Semi-Staples.

Cyrcle of the Fire Kings: Nossos Knucklers são FIREs, e temos alguns pequenos combos para fazer com ela. Tipo destruir o Glassjaw, invocar o Knuckler do Cemitério e pegar outro pra mão, ou usar HeadGear, pôr SwitchHitter no Grave, inverter posições com a Cyrcle, e montar um Leadblow.

Traps: Explicativas.

Abyss Dweller: Melhora sua Match contra Mermail e DW, e.. É isso.

Blade Armor Ninja: Cria OTKs facilmente, bate pra 4400 e coloca pressão no oponente.

Bound Barbarian: Bom demais, chega a 3800 de ATK facilmente, sobrevive a tudo e a todos como um lutador campeão. Não poderia usar menos que 3! XD

Gagaga Cowboy: Burn para o jogo e para algumas outras utilidades. Pode ser um bom Beater se necessário.

Excalibur/Gandiva/Zubaba General: Caso precisemos, são três dos melhores Xyz disponíveis para decks Warrior.

Lavalval Chain: Ativa Glassjaw e prepara Counterblow e SwitchHitter.

Cestus/Shock Master: Podem ser úteis no momento certo. Não invocaria-os muitas vezes, de qualquer forma.

Maestroke/Blackship of Corn/Utopia: Staples Rank 4.

_________________________________________________________________________________________

Pergunta do Artigo:

O quanto você acredita no deck Burning Knuckler?

Comente!



Comentários Facebook
9 Comentários

9 comentários:

Anônimo disse...

eu acredito muito e acho que eles virão meta ;)

Dr.VoM disse...

Pra mim só vai ficar no 4fun...
Deck ainda precisa de supports, e até monstros novos.

Anônimo disse...

4Fun, deck pra brincar e nao terá tanto impacto como aconteceu com os prophecys, mermails e fire fists.... fica bem abaixo dos six, inzektor, chaos ninjas, madolches, harpies, karakuri, lightsowrn.... entre outros.

Otimo post.....

Mike disse...

4Fun, mas caso recebam fortes spells e traps para suporte talvez isso mude.

Anônimo disse...
Este comentário foi removido por um administrador do blog.
Anônimo disse...

Wonderful article! That is the type of info that are meant
to be shared around the web. Disgrace on Google for not positioning this post higher!
Come on over and talk over with my website . Thanks =)

Here is my page :: getting more pinterest followers

Vilson Stratos disse...

Burning Knuckle é um deck com muito potencial, do jeito que está acho que pode-se dizer que pode até ser um Tier 2 que sabe, mas como falaram antes, precisa de mais suportes para ficar mais rápido. Com as cartas certas, pode ser um Deck Tier 1 fácil, fácil.

Daniel Santos disse...

Fiz um, com algumas modificações, e roda legal, o problema é jogar contra tier 0 ou 1, como esses fdps so jogam com esses decks no DN, fica dificil, ainda mais com esses elemnatl dragons fdps, mas ele é legalzim de se jogar.

Anônimo disse...

uso elesa no DN sao mt bons uso se4mpre o burning xyz ke usa 2 monstro e o zubaba

Yu-Gi-Hoje!
Design por: Felipe Leonel - Tecnologia do Blogger
Copyright © 2015
Todos os direitos reservados
imagem-logo