terça-feira, 31 de maio de 2011

Deck Valhalla Agents

Monstros:
Master Hyperion x3
Herald of the Orange Light x3
Mystical Shine Ball x3
The Agent of Creation - Venus x3
The Agent of Mystery - Earth x3
Archlord Krystia x2
Genex Ally Birdman x1
Hecatrice x1
Honest x1
The Agent of Miracles - Jupiter x1
(21)

Magias:
Cards from the Sky x2
Valhalla, Hall of the Fallen x2
Mystical Space Typhoon x2
White Elefant's Gift x2
Monster Reborn x1
Mind Control x1
Giant Trunade x1
Dark Hole x1
Book of Moon x1
(13)

Armadilhas:
Dimensional Prison x3
Solemn Warning x2
Mirror Force x1
(6)

Extra Deck:
Ancient Sacred Wyvern x1
Ally of Justice Decisive Arms x1
Genex Ally Triforce x1
E o de sempre (pra variar um pouco)....

Análise do Deck


  Sabe, esse é um Deck que não curto muito. Não por ser fraco (o que justamente não é), mas sim pelos termos de ser legal. Acho ele chato. Bem, mas como gosto não se discute (se lamenta XD), vamos para a análise desse Deck.
  Comecemos pela estratégia. É como um Deck Agent normal, mas usa uma carta que ajuda a  Special Summon seus monstros mais poderosos (como Krystia e Master Hyperion) com facilidade. O Deck usa 2 Valhallas, a tal carta, mas você pode usar 3 se quiser. Usa, para pegar essa carta quando precisa, Hecatrice, que é um ótimo buscador e que pode esvaziar o Deck na pior das hipóteses.
  Usa os Agents Earth e Venus, um para ser o buscador e outro para Special Summon Mystical Shine Balls, que comba com White Elefant's Gift e pode servir de defesa. Outro Agent que usa é o Jupiter, por ele ser poderoso e poder ficar mais forte. No Extra Deck estão realçados Ancient Sacrec Wyvern, por ser forte e LIGHT, e Ally of Justice Decisive Arms, que pode ser facilmente feito com esse Deck, além de Genex Ally Triforce, que tem como material Genex Ally Birdman.
  Nas cartas mágicas temos 4 de compra, que são White Elefant's Gift e Cards From the Sky, ambas carta muito boas para conseguir Valhalla rapidamente. O resto das magias e armdilhas são apenas Staples que podem ajudar a segurar o jogo enquanto as cartas-chave não chegam.

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Valhalla -Agents



Não percam, amanhã, a Decklist com análise desse Deck!!!

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Arquetipos: Monarcas

E aí, galera! Antes de mais nada, gostaria de dizer que andei sumido por um tempo porque meu dia está super sobrecarregado, mas prometo que a partir de agora vou me esforçar para postar mais. Bom, vamos ao que interessa. Hoje estou trazendo para vocês a análise de um Arquétipo que muitas vezes nem é considerado um por não possuir suportes. Isso mesmo, estou falando dos incríveis Monarchs!
Monarch

Os Monarchs são um arquétipo bem antigo, mas que ganhou forças apenas recentemente ( ou, nem tanto). Como já foi dito, eles não possuem suportes, sendo apenas um grupo de monstros com 2400 de ATK e 1000  de DEF, nível 6 ( com exceção de Zaborg, que é nível 5), e com um efeito que ativa quando ele chega em campo. Há um monarca para cada atributo, com exceção de LIGHT e DARK, que possuem 2 cada. Aí vão eles:

CaiustheShadowMonarchGLD2-EN-GUR-LE.jpg
O melhor de todos os monarcas, já chega em campo removendo qualquer carta do jogo, podendo essa carta ser monstro magia e armadilha. E ainda, como bônus, se você remover um monstro DARK, seu oponente perde 1000 de vida :) Caius é um dos únicos (se não o único) monarca que é encontrado diversos outros decks além dos baseados em seu arquétipo.

RaizatheStormMonarchGLD2-EN-GUR-LE.jpg
Com certeza o segundo melhor monarca, é excelente contra Synchros e outros monstros difíceis de matar, pois ao ser invocado manda uma carta de volta para o topo do deck. Sem falar de seu ótimo tipo Winged-Beast.

DelgtheDarkMonarchSTBL-EN-SR-1E.png
O mais novo monstro do arquétipo pode ser muito útil se usado com sabedoria. É o único monarca junto com Kuraz cujo efeito pode ser ativado quando Special Summoned, o que também é muito bom. Seu efeito dá a você controle do cemitério do oponente e o permite tirar de lá cartas que não deveriam sair de lá, como Dandylion. Além do mais, mandar cartas do deck do oponente para a tumba é sempre bem vindo. Seu maior ponto fraco é não poder atacar no turno em que vem ao campo.

ZaborgtheThunderMonarchGLD2-EN-C-LE.jpg
O efeito de Zaborg não chega a ser horrível, mas ele é geralmente deixado de fora dos decks por ser perfeitamente substituível por Caius ou até Raiza. Um grande ponto fraco em seu efeito é o fato de que você é obrigado a destruir um monstro, chegando a tem que destruir o próprio Zaborg em último caso.

GranmargtheRockMonarchGLD2-EN-C-LE.jpg
Outro carinha que é completamente substituível por ter um efeito de destruição limitado a cartas face-down. Granmarg chegou a ter seus momentos de glória, mas não há mais espaço para ele em deck Monarch algum.

ThestalostheFirestormMonarchGLD2-EN-C-LE.jpg
Thestalos é outro dos melhores monarcas. Seu efeito faz com que seu oponente perca uma carta na mão, o que é excelente, considerando que essa carta perdida possa ser uma spell ou trap importante. De quebra, se a carta mandada for um monstro, seu oponente perderá life points iguais ao nível do monstro x100. Provavelmente você não machucará seu oponente com esse efeito, mas é melhor que nada.

MobiustheFrostMonarchGLD2-EN-C-LE.jpg
Mobius é muitas vezes esquecido, mas seu efeito respeitável faz dele presença em muitos decks, principalmente agora que Heavy Storm foi banida. Hoje em dia, não é qualquer carta que consegue destruir spells ou traps facilmente, e é por isso o monarca de água merece um espaço em decks monarch, na minha opinião.

KuraztheLightMonarchLODT-EN-SR-LE.jpg
O monarca mais ambíguo de todos é Kuraz. Por um lado, seu efeito é destruidor e pode destruir duas cartas quaisquer em campo. Por outro, se você decidir destruir duas cartas do oponente, ele comprará duas cartas, o que dá a ele uma vantagem imensa. Esse ponto fraco somado ao de que ele não pode atacar no turno em que chega em campo torna o monarca luminoso uma raridade de se ver nos decks de hoje em dia.

Apresentados os membros do arquétipo, vamos falar dos decks baseados neles. O mais simples de todos consiste em criar Tokens e fazer diversas special summons para poder então tributar esses monstros para invocar os monarcas. Cartas que são geralmente usadas são Cyber Dragon, The Tricky, Dandylion, Marshmallon, e outras. No entanto, o deck saiu de moda por ser simples demais. Depois disso, algum jogador experiente teve a idéia de combinar os Monarch a um outro famoso arquétipo: os Frog!  Surgiu a idéia de abusar do poder de special summon de cartas como Treeborn Frog, Ronintoadin, Swap Frog, Substitoad, etc para poder chamar  Caius, Raiza, Mobius ou Thestalos ao campo. A idéia foi muito bem sucedida e o deck fez até que bastante sucesso. Foi aí que a terrível lista fez seu trabalho mais uma vez e baniu Substitoad, o que tirou muito poder e velocidade do deck e fez com que ele caísse no esquecimento. Esse esquecimento durou até o lançamento do booster Starstrike Blast, que trouxe para o mundo de Yugi o seguinte carinha:
FormulaSynchronSTBL-EN-R-1E.png

Formula Synchron possibilitou que os monarcas renascessem das cinzas! Foi criado o deck Formula Monarch que usa a mesma base do Frognarch, mas acrescentando Fishborg Blasters no Main deck e Formula Synchron no Extra deck. Desse modo, o deck consegue não só abusar do poder de special summon dos sapos como também do poder de compra de FS, que graças a inúmeros combos ( que são difíceis de explicar agora, depois eu faço um post mais específico sobre esse deck) pode ser invocado todo turno e ainda fazer com que sobrem monstros a ser tributados para a invocação dos Monarch. E é nesse formato que os monarcas se encontram atualmente. Aí vai uma decklist de Formula Monarch:


Monstros:
Caius, the Shadow Monarch x3
Raiza, the Storm Monarch x1
Mobius, the Frost Monarch x2
Thestalos, the Firestorm Monarch x1
Treeborn Frog x2
Swap Frog x2
Fishborg Blaster x2
Genex Undine x3
Genex Controller x2
Debris Dragon x2
Snowman Eater x1
Battle Fader x2
Gorz, Emissary of Darkness x1
(24)

Magias:
Enemy Controller x3
Soul Exchange x2
Pot of Avarice x1
Monster Reborn x1
MST x2
Giant Trunade x1
One for One x1
Moray of Greed x1
Dark Hole x1
Foolish Burial x1
Upstart Goblin x2
(16)

Extra Deck:
Formula Synchron x3
Stardust Dragon x2
Shooting Star Dragon x1
Scrap Dragon x1
Black Rose Dragon x3
Gungnir, Dragon of the Ice Barrier x1
Trishula, Dragon of Ice Barrier x1
Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
Gaya Knight, Force of the Earth x1
T.G. Hyper Librarian x1
(15)

É isso aí pessoal, qualquer dúvida sobre o deck é só postar um comentário! Flw!

quinta-feira, 26 de maio de 2011

Mais de 1000 visitas!

Olá, pessoal! Hoje estava vendo as estatísticas do blog e percebi que ontem a marca de visitas diárias ultrapassou 1000 pela primeira vez, chegando a mais de 1300 visitas diárias em menos de 1 ano! Gostaríamos de agradecer a todos que ajudaram o blog a chegar nessa marca! Muito obrigado a todos e fiquem ligados!

domingo, 22 de maio de 2011

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Card & Card Store Itabashi Tournament (OCG)

1º Lugar
Jogador: Stardust
Deck: Infernity
Monstros:
Infernity Archfiend x3
Infernity Necromancer x3
Infernity Beetle x3
Dark Grepher x3
Infernity Mirage x2
(14)

Magias:
Pot of Duality x3
Mystical Space Typhoon x2
Foolish Burial x1
Monster Reborn x1
Reinforcement of the Army x1
Infernity Laucher x1
Giant Trunade x1
Dark Hole x1
Allure of Darkness x1
Book of Moon x1
One for One x1
(14)

Armadilhas:
Trap Stun x3
Solemn Warning x2
Bottomless Trap Hole x2
Seven Tools of the Bandit x2
Solemn Judgment x1
Mirror Force x1
Torrential Tribute x1
(12)

Extra Deck:
T. G. Hyper Librarian x2
Gaia Knight the Force of the Earth x2
Ally of Justice Catastor x1
Iron Chain Dragon x1
Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
Arcanite Magician x1
Black Rose Dragon x1
Infernity Doom Dragon x1
Scrap Dragon x1
Stardust Dragon x1
Dark End Dragon x1
Trishula, Dragon of the Ice Barrier x1
Thought Ruler Archfiend x1
(15)

quinta-feira, 19 de maio de 2011

Tengu Plant - Trishula



Apesar da Lonefire em defesa trazida pelo Call, esse Deck é interessante e assustador.

quarta-feira, 18 de maio de 2011

Que Carta é Essa?

Card
Nome: T.G. Hyper Librarian
Atributo: DARK
Tipo: Spellcaster
Efeito: 1 Tuner +1 ou mais monstros não-Tuner
Enquanto essa carta permanecer face-up no campo, cada vez que um Synchro Monster é Synchro Summoned, compre 1 carta.

Análise da Carta
   Fazia tempo que uma carta tão boa não era lançada na Shonem Jump. Ela tem o nível certo, o atributo e tipos certos e o efeito mais que certo, tanto que é uma peça fundamental em vários Decks, desde de Tech Genus até a Psychics. Entretanto, por ser da revista, é banida para nós da América Latina, enfeitando apenas a pasta.

Tipo e Atributo
   Bem, seu tipo serve para, enquanto estiver no Grave, servir de material de fusão para Supreme Arcanite Magician ou pode ser usado simplesmente para fazer Tempest Magician e outros Synchros únicos, mas nada além disso.
   Já seu atributo é muito bom, pois além de servir de Food para DAD e Chaos Sorcerer, pode ter muitos outros suportes gerais que o aproveitariam ao máximo.

Nível
   Seu nível o faz uma grande carta também. É um nível fácil de se invocar, com 1 +4 ou até mesmo usando outros Tech Genus Synchros Tuners. Com esse nível, também é fácil (por assim dizer) fazer o Delta Accel Synchro T.G. de nível 12, juntando 2 deles com 1 Formula Synchron, além de muitas outras Synchros.

Efeito
   Comprar algumas cartas já mandou para a lista um monste de cartas, como Pot of Greed e Graceful Charity. Esse pequeno privelégio é muito bem aproveitado, e essa carta pode fazer com que rapidamente você já tenha todas as cartas importantes para a estratégia do seu Deck se concretizar. Em Decks Psychic ou outros que abusam de Synchro Summon, esse monstro é certeza!

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Blue-Eyes Hobby Shop Tournament (OCG)

1º Lugar
Jogador: Ricotta
Deck: Quick Doppel Junk
Monstros:
Doppelwarrior x3
Ryko, Lightsworn Hunter x3
Effect Veiler x2
Quickdraw Synchron x2
Junk Synchron x2
Level Eater x1
Card Trooper x1
Sangan x1
Dandylion x1
Lonefire Blossom x1
Chaos Sorcerer x1
Dark Armed Dragon x1
Glow-Up Bulb x1
Spore x1
Debris Dragon x1
(22)

Magias:
Tuning x2
Pot of Avarice x2
Mystical Space Typhoon x2
Foolish Burial x1
Monster Reborn x1
Reinforcement of the Army x1
Giant Trunade x1
Charge of the Light Brigade x1
Dark Hole x1
Allure of Darkness x1
One for One x1
(14)

Armadilhas:
Royal Decree x3
Torrential Tribute x1
(4)

Extra Deck:
Tech Genus Hyper Librarian x2
Formula Synchron x2
Shooting Star Dragon x1
Shooting Quasar Dragon x1
Armory Arm x1
Ally of Justice Catastor x1
Drill Warrior x1
Brionac, Dragon of the Ice Barrier x1
Black Rose Dragon x1
Junk Destroyer x1
Scrap Dragon x1
Stardust Dragon x1
Trishula, Dragon of the Ice Barrier x1
(15)

sábado, 14 de maio de 2011

quinta-feira, 12 de maio de 2011

Cloudian - Shooting Quasar Dragon

Eu vi esse vídeo em vários blogs, tentei não postar ele para não ficar repetitivo para quem acessa vários Blogs, mas não deu. A estratégia e o uso dos Cloudian, um Archetype tão menosprezado, merece atenção.





Decklist:

Monstros:
Fishborg Blaster x3
Cloudian - Turbulence x3
Cloudian - Storm Dragon x3
Skreech x3
Cloudian - Smoke Ball x2
Cloudian - Acid Cloud x2
Cloudian - Cirrostratos x2
Mother Grizzly x2
Sangan x1
Treeborn Frog x1
(22)

Magias:
Summon Cloud x3
Salvage x3
Hand Destruction x3
Creature Swap x2
Monster Reborn x1
Foolish Burial x1
Giant Trunade x1
Card Destruction x1
(15)

Armadilhas:
Trap Stun x3
(3)

Extra Deck:
Tech Genus Hyper Librarian x3
Formula Synchron x3
Shooting Quasar Dragon x2
Shooting Star Dragon x2
E o de sempre...

quarta-feira, 11 de maio de 2011

E Se...

Uma nova edição do 'E Se...' vem com uma matéria muito legal que abordará com seria o Meta se algo como isso tivesse acontecido:

E Se o jogo só fosse jogado no Tradicional Mode?


Meta Pouco Variado
Se a lista de banidas não existisse, apenas a de limitados, provavelmente o Meta seria quase único: Chaos, DDT e poucos Yta-Lockdown e Frog OTK, o que faria com que muitos jogadores abandonassem o jogo por não ter chances de ganhar ou não usar Decks que gostam, apenas os mais fortes para poder ter condições de competir. 

Cartas Caras
Sem a lista, os Decks principais do Meta iriam precisar de muitas cartas raras e apelonas, e por serem raras, seriam caras, e a procura e grande quantidade de vendas iria fazer com que os preços fossem às alturas em questões de horas, deixando muitos jogadores incapazes de comprar, com um Dark Magician of Chaos, Yata-Garasu (Secret), Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning e Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End por volta de 1000 reais.

Decks Mais Apelões
RaigekiDB1-EN-UR.jpg
Que Dark Hole, que nada! O negócio é Raigeki. E quem pensa em usar Mystical Space Typhoon? Harpie's Feather Duster é o que há! Com tantas cartas apelonas, muitas cartas que consideramos indispensáveis em nossos Decks seriam como uma Hyosube comparadas a outras. Com tanta apelação, Stardust aparecia sempre em 3 unidades no Extra Deck, junto de 3 exemplares de Starlight Road em todo Main Deck. 

Decks que Voltam:


Diamond Dude Turbo
DarkMagicianofChaosGLD1-EN-GUR-LE.png
Se Dark Magician of Chaos e Dimensional Fusion pudessem ser usadas pelo menos em uma unidade em cada Deck, o DDT ainda existiria com bastante força, apesar do Allure e Destiny Draw limitados. Esse Deck revolucionava em termos de velocidade, e para compensar as perdas existiriam Graceful Charity, Pot of Greed e muitas outras de compra.

Era do Chaos
BlackLusterSoldier-EnvoyoftheBeginningMC2-EN-ScR.jpg
Esse Deck metia medo por suas cartas totalmente apelonas e seu poder de destruição quase que instantâneo. A lista parou eles para que os estragos não fossem maiores, mas se o Meta se resumisse nisso, com novos reforços, esse Deck iria ficar invencível.

Yata-Lockdown 
Yata-GarasuLOD-EN-ScR.jpg
Teríamos Chaos Emperor Dragon para destruir tudo no campo, levando junto Sangan ou Witch of the Black Forest, o que faria o Lockdown mais conhecido (e devastador) de todos poder ser completo. E algumas variantes For Fun, como Daedalus Yata, poderiam pipocar por aí.

Exodia?
ExodiaCardsJP.jpg
É, Exodia, mesmo com tantas cartas para fortalecer o Deck, ainda não seria visto e torneios. O que não menospreza a força dele em partidas For Fun, com Pot of Greed, Graceful Charity e talvez até mesmo Card of Safe Return.

terça-feira, 10 de maio de 2011

sábado, 7 de maio de 2011

Que Carta é Essa?

ScrapOrthrosEXVC-EN-ScR.jpg
Nome: Scrap Orthros
Atributo: EARTH
Tipo: Beast
Outros: Tuner
Efeito: Essa carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Essa carta só pode ser Special Summoned enquanto você controla 1 monstro Scrap face-up. Quando essa carta é Special Summoned dessa maneira, selecione 1 monstro Scrap face-up que você controla e o destrua. Se está carta for destruída pelo efeito de um monstro Scrap e mandado para o cemitério, você pode selecionar 1 monstro Scrap no seu cemitério, exceto Scrap Orthros, e adiciona-lo para sua mão.

Análise da Carta
   Um novo suporte para Scraps chegará no próximo dia 10 aqui no TCG, mas será que ele fará a diferença para os usuários desse tipo de Deck? Realemente, não é um dos melhores Scraps, mas também não é dos piores, então tudo fica na escolha de quem usa um Deck.

Atributo, tipo, ATK e DEF
   Ele tem o atributo comum a todos, EARTH, que é um bom atributo que junto de Glow-Up Bulb pode gerar poderosas Synchros Naturia que dão dor de cabeça. Seu tipo, Beast, é totalmente neutro, sem vantagens ou desvantagens, e seu ataque e defesa não são nada demais, logo só seria usado pelo seu efeito.

Efeito e combos
  Ele é buscável por Scrapyard e no Grave, depois de ter sido Special Summon  pelo seu próprio efeito e ter destruído 1 Scrap (inclusive ele mesmo),  pode ser Special Summon por Scrap Chimera para fazer Scrap Dragon, ou pode destruir Scrap Beast e Goblin para ativar seus efeitos, iguais aos dele para pegar monstros mais fortes e úteis para o Deck.
   Vários Decks Scrap usam Meklord Emperor Granel, e Scrap Orthros é uma grande arma para a invocação desse monstro tão poderoso e temido, destruindo a si mesmo ou ao Scrap que possibilitou sua Special Summon para Special Summon o tal Emperor.

terça-feira, 3 de maio de 2011

Zexal - Episódio 2, 3 e 4

Infelizemnte, o canal em que eu pegava os episódios de 5D's fechou junto do animê, então não conseguirei postar mais os episódios legendados em português, mas estou fazendo o possível tentando procurar em espanhol ou inglês, que são mais simples de se enteder do que japonês.

Episódio 2:




Episódio 3:




Episódio 4 (sem legenda):




Assim que achar versões legendadas em português (ou com qualquer legendo no caso do episódio 4) eu posto aqui. Lembrando que é possível ver o episódio1 (sem legenda) clicando aqui.

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Yu-Gi-Oscar Maio de 2011

Mais um Yu-Gi-Oscar, galera! Desculpa o atraso de um dia, nem tinha me tocado que maio tinha começado! O tema do evento mais esperado (ô) do site é: Qual o Melhor Monstro de Nível 1?


InfernityMirageTSHD-EN-SR-1E.png
Infernity Mirage
Mesmo fora do Meta, os Infernity ainda podem dar trabalho num jogo For Fun. E é justamente esse monstro à la Infernity Launcher que faz o Deck continuar forte mesmo com Launcher limitado. Ele pode ser facilmente pego por One for One e no Grave pode servir de Food para Infernity Breaker ou outras cartas que usam o cemitério.

Glow-UpBulbSTBL-EN-UR-1E.jpg
Glow-Up Bulb
De novo o nosso querido vegetal disputando por uma vaga entre os vitoriosos do Yu-Gi-Oscar. Depois de ter perdido o de melhor Tuner, ele com certeza é um dos favoritos aqui, devido a seu efeito arrasador de poder ser Special Summon do Grave por mandar uma carta do topo do Deck para o cemitério, o que pode ser útil na maioria dos Decks. Seu nível 1 é propicio para Synchros de nível 5 e por ser EARTH pode ser usado para fazer os poderosos Synchros Naturia.

Blackwing-VayutheEmblemofHonorANPR-EN-UR-1E.jpg
Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
Esse monstro, que era visto em baixa quantidade em Decks Blackwing, agora domina totalmente o Meta junto dos Six Samurais, com seu Deck Blackwing Graveyard ou Vayu Turbo, que pode fazer fortes Synchros de Blackwing facilemente, já que jeito de mandar o passarinho para o cemitério não falta. E depois que ele está lá, só resta pro oponente rezar.

SporeTSHD-EN-C-1E.png
Spore
"Que fofa essa bolinha! Mas ela com certeza é fraca!" deve ser o que muitos de vocês pensaram ao ver essa carta pela primeira vez antes de ler seu efeito. Ela é um monstro Tuner incrivelmente "maleável", que muda de nível de acordo com o monstro Plant que você remove do jogo para ativar seu efeito Special Summon. Já o monstro removido pode ser renascido por D.D.R. - Different Dimension Reincarnation e usado tanto para Synchros quanto para poder atacar.

TreebornFrogGLD2-EN-C-LE.jpg
Treeborn Frog
Na época de ouro do Frog Monarch esse era um sapinho indispensável. Limitado até pouco tempo, esse bicho pode renascer do Grave se você não tiver magias, o que fazia ele perfeito para Synchros (de Formula Synchros, entre outros) ou para Tribute Summon de Monarchs ou de outros monstros fortes e chatos de se matar.

DDCrowCP05-EN-C-UE.png
D.D. Crow
Essa carta está sempre em abundância nos Side Decks do povo, devido a seu efeito Anti-Meta contra Infernity, Blackwing ou qualquer outro Deck que abuse (ou simplesmente use) de cartas que renascem do cemitério. Seu efeito Quick pode faze-lo ser uma surpresa quando o oponente ativa Call ou Monster Reborn.

EffectVeilerDP10-EN-R-1E.png
Effect Veiler
Tuner de nível 1. Começou bem, mas nada impressionante. Mas, e se você pudesse impedir o DAD do oponente de destruir suas cartas, o o Gale de cortar o ATK ou Gravekeeper's Spy de pegar Recruiter? Aí o negócio já começa a ficar mais interessante. Ele virou uma ótima alternativa em Decks Anti-Meta/Gravekeepper's pelo seu ótimo e atormentador efeito.

ConsecratedLightABPF-EN-C-1E.png
Consecrated Light
Essa bolinah pode não ser mais tão usada por causa da decadênica (não muito grande) dos DARK, mas merece respeito e um lugar na nossa lista por causa de seu efeito de acabar com um exército inteiro de DADs, Infernitys e Blackwings sem dó nem piedade, e deixar eles só apodrecendo em campo. É o pesadelo de todos que usam um Deck só de DARK.

BattleFaderABPF-EN-UR-1E.png
Battle Fader
Esse bicho pode ser a salvação em muitos duelos, e é com certeza presença garantida em Decks Monarchs e outros que precisem de tempo e/ou tributo para completar suas estratégias por completo. Muitos pensaram que ele deveria ser limitado, mas assim perderia seu poder.

MindMasterTDGS-EN-R-1E.jpg
Mind Master
Minha opção. Ele é quem faz muitos combos, desde simples Exodia e Nordic até complicados com remoção para invocar Tech Genus Halberd Cannon.  Ele também foi posto como banido em muitas listas falsas, devido a enorme quantidade de poder que esse cérebro possui. Ele, com seus 100 pontos de ataque, é um dos monstros mais malditos e com maior poder de Special Summon de todos.

Resultado Yu-Gi-Oscar - Abril 2011

o mês de abril passou voando, e portanto um Yu-Gi-Oscar foi junto. Fpi uma disputa acirrada entre a melhor fusão Dragon e os Elemental Hero, mas o Five God Dragon ficou com o prêmio.

Five-HeadedDragonSD09-EN-UR.jpg
1º- Five-Headed Dragon (29%)
2º- Elemental Hero Absolute Zero (25%)
3º- Supreme Arcanite Magician (9%)
4º- Gladiator Beast Gyzarus (6%)
5º- Gladiator Beast Heraklinos (6%)
6º- Chimeratec Overdragon (5,5%)
7º- Chimeratec Fortress Dragon (5%)
8º- Elemental Hero Nova Master (4%)
9º- Elemental ero Great Tornado (3%)
10º- Elemental Hero The Shining (2,5%)

Chain Burn





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