
Yoo! Como eu já havia dito no último quadro de Prints, o leitor Minatotkg fez uma incrível sequência de prints que merecem ganhar um post só para ela. Pois bem, aqui está o post, que tratará de nada menos que decks Instant Win (Exodia, Final, Countdown, etc). Vou mostrar aqui uma decklist para cada um desses tipos de decks, além de uma pequena explicação da estratégia de cada um. Lembrando que TODOS os créditos de imagens, decklists e estratégias vão para o Minatotkg!
Obs: cortei os decks Exodia e Final Countdown porque todos conhecem...
Obs: cortei os decks Exodia e Final Countdown porque todos conhecem...
1) Destiny Board
At the end of each of your opponent's turns, place 1 "Spirit Message" card from your hand or your Deck face-up on the field. If you control the "Spirit Message" cards "I", "N", "A", and "L" in the proper order, you win the Duel. If any "Spirit Message" cards or "Destiny Board" you control is removed from the field, all "Spirit Message" cards and "Destiny Board" you control are sent to the Graveyard.
Deck: Destiny Board
Monstros:
Battle Fader x3
Morphing Jar x1
Swift Scarecrow x3
Winged Kuriboh x3
Zero Gardna x3
(13)
Spells:
Gold Sarcophagus x3
Pot of Duality x2
Spirit Message "E" x1
Spirit Message "A" x1
Spirit Message "T" x1
Spirit Message "H" x1
(9)
Traps:
Dark Bribe x3
Destiny Board x3
Magic Jammer x3
Threatening Roar x3
Waboku x3
Thunder of Ruler x3
(18)
Primeiro, digo que Destiny Board é um dos meus métodos de Instant Win favoritos e que acho a censura dela bem desnecessária. Quanto ao deck: como podem ver, a estratégia é semelhante a de um Final Countdown, pois baseia-se em segurar o jogo enquanto o efeito da carta principal se concretiza. Para isso temos as clássicas Waboku, Threatening Roar, Thunder of Ruler, Zero Gardna etc, além do criativo Winged Kuriboh (senti falta da One Day of Peace). Mas, diferente do Final Countdown, esse deck depende de Spells e Traps face-up no campo, portanto são necessárias cartas para protegê-las. Por isso, o uso de Dark Bribe e Magic Jammer. A velocidade fica por conta de Duality e Sarcophagus, mas se preferir, pode usar Upstart. O deck parece ser bem simples de usar, mas não é tanto assim: um cuidado importante, como apontou o próprio Minatotkg, é não baixar cartas demais e colocá-las em campo na hora certa para evitar que elas "bloqueiem" a entrada das Spirit Messages. Fora isso, não tem muito segredo.
2) Exodius the Ultimate Forbidden Lord
Deck: Exodius
Monstro:
Right Hand of the Forbidden One x1
Left Hand of the Forbidden One x1
Right Leg of the Forbidden One x1
Left Leg of the Forbidden One x1
Exodia the Forbidden One x1
Exodius the Ultimate Forbidden Lord x3
Justice of the Prophecy x2
Spellbook Magician of the Prophecy x3
Prophecy Destroyer x2
Temperance of Prophecy x3
High Priestess of Prophecy x2
(20)
Spells:
Divine Judgment of the Spellbooks x3
Gold Sarcophagus x3
Diffusion-Wave Motion x3
Spellbook of Secrets x3
Spellbook of Power x3
The Grand Spellbook Tower x3
(18)
Traps:
Ojama Trio x2
(2)
Antes de mais nada, digo que vocês podem pular toda essa minha explicação e simplesmente ver o vídeo acima para entender como o deck funciona. Mas como o deck do vídeo é um pouco diferente do daí de cima, vou explicar. A estratégia é a seguinte: com a ajuda dos Spellbooks, buscar Exodius e invocá-lo. Ativar então Spellbook of Power, Ojama Trio e Diffusion Wave-Motion para que o Exodius ataque várias vezes mandandi assim as peças do Exodia para o cemitério. Interessante, né? O deck acima pode sofrer algumas modificações para ficar mais dinâmico, mas a base tá aí e deve ser bem divertido de usar.
Obs: algumas ideia legais que aparecem no vídeo são Alchemist Magcian (que busca Diffusion Wave) e Spellbook of the Master (que maximiza o ataque do Exodius).
3) Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes
Deck: Vennominaga
Monsters:
Alien Shocktrooper x3
Gagagigo x3
A Cat of Ill Omen x3
Kagetokage x3
Vennominaga Deity of Poisonous Snakes x2
Vennominon, King of Poisonous Snakes x2
(16)
Spells:
Monster Reborn x1
Dark Hole x1
One Day of Peace x1
Pot of Avarice x1
Pot of Benevolence x2
Snake Rain x2
Upstart Goblin x3
(11)
Traps:
Call of the Haunted x3
Battle Mania x3
Ojama Trio x2
Offering to the Snake Deity x2
Rise of the Snake Deity x3
(13)
Extra Deck:
Abyss Dweller x1
Daigusto Emeral x1
Diamond Dire Wolf x1
King Feral Imp x3
Lavalval Chain x2
Evilswarm Ouroboros x1
Maestroke the Symphonny Djinn x1
Number 16: Shock Master x1
Number 39: Utopia x1
Number 50: Black Corn x1
Photon Pappiloperative x1
Vylon Disigma x1
Como o Minatotkg disse, Vennominaga é o método de Instant Win mais complicado porque requer muitas peças. Primeiro, temos que colocar o Vennominon em campo, destruí-lo por efeito e ativar Rise of the Snake Deity. Depois de invocada, é só ativar Ojama Trio e Battle Mania e pronto! O duelo está ganho. Fazer isso é dificílimo, porque, como eu já disse, são necessárias muitas cartas para o combo, e elas são pouco buscáveis. No máximo, para ajudar, temos o Cat of Ill Omen e as cartas de draw para acelerar o deck, mas só. Os Pots of Benevolence estão aí para impedir que a Vennominaga fique muito forte e acabe com os pontos de vida do oponente antes do efeito se concretizar. Enfim, é um deck complicado, mas com certa habilidade dá para efetuar a jogada principal (coisa que o Minato conseguiu fazer). Uma sugestão: trocaria os Normal Monsters por Worms Xex e Yagan, ou acrescentaria Rescue Rabbit.
4) Number 88: Gimmick Puppet of Leo
Once per turn, if you have no cards in your Spell & Trap Card Zone: You can detach 1 Xyz Material from this card, and if you do, place 1 Destiny Counter on this card. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this effect. When 3 Destiny Counters are on this card, you win the Duel.
Deck: Destiny Leo
Monstros:
Dark Grepher x3
Darklord Superbia x3
Darklord Zerato x3
Phantom of Chaos x3
Sky Scourge Norlelas x3
Summoner Monk x2
The Dark Creator x3
(20)
Spells:
Allure of Darkness x1
Card Destruction x1
Foolish Burial x1
Hand Destruction x3
Heavy Storm x1
Instant Fusion x1
Into The Void x3
Monster Reborn x1
One Day of Peace x1
Reinforcement of the Army x1
Trade-In x3
Upstart Goblin x3
(20)
Extra Deck:
Lavalval Chain x2
Number 88: Gimmick Puppet of Leo x2
Resto a gosto
Esse é meu preferido. A estratégia é muitíssimo interessante e parece bem eficiente, não sendo tão difícil de executar. Funciona assim: tenha Superbia, Zerato e Norlelas no cemitério e Phantom of Chaos e Lavalval Chain em campo. Ative o efeito de Chain e coloque The Dark Creator no topo do deck. Em seguida, copie o efeito de Norlelas com Phantom of Chaos, erradique o campo inteiro e compre o TDC. Invoque-o, ative seu efeito e invoque Superbia e em seguida Zerato do grave. Faça o Destiny Leo e espere dois turnos para ganhar o duelo. O oponente dificilmente conseguirá revidar, visto que terá a mão dizimada. Legal, né?
5) The God Creator of Light, Horakhty
E por fim, temos a Horakhty. Infelizmente, a estratégia que Minato mandou tem um erro de ruling (depois se quiserem falo o que é), então não posso postar. Assim, para não deixar um rombo no post, vou deixar o vídeo de invocação de Hora mais eficiente já visto. Tudo bem que 99% de vocês já deve ter visto, mas fica aí para os que não viram e para aqueles que querem se lembrar:
>>Bônus: Prints<<
Encerramos por aqui pessoal. Espero que gostem do post e que tenham boas ideias de decks. Até mais, e mais uma vez agradeço muito ao Minatotkg pelo excelente material!
Q post sensacional! Fico mtmt bom haha adorei saber q da pra fazer um deck decente com o 88 e qual eh o erro de ruling? (Fiquei curioso xD)
ResponderExcluirQual eh o erro de ruling? (Fiquei curioso xD)²
ResponderExcluirPrints maneiros. xD
Meu deck destiny leo contem a Arcana Force XXI - The World , por causa do efeito dela de passar a vez do adversario se voce acertar o cara e coroa, um pouco mais dificil ja que tem que invocar tanto Leo quanto arcana, mas quando estão em campo é praticamente gg.
ResponderExcluirQuem joga ygopro a algum tempo ja deve ter visto o deck do percival, o mesmo fez com arcana.
https://www.youtube.com/watch?v=LwSWgDfsq9g
Veleu pelos comentários pessoal, quanto ao erro: para realizar o combo, você tinha que usar o efeito da Gem-Knight Seraphi duas vezes, sendo que na carta especifica que só se pode usar seu efeito uma vez por turno. A título de curiosidade, o combo era esse aqui: http://www.youtube.com/watch?v=nrpfw7JkBh8
ResponderExcluiro effect do exodius segundo DN esta errado por la no DN nao aparece q nao pode ser destuido em batalha e e unaffected a efeitos
ResponderExcluirnuss desculpa sobre o Horakhty,nem reparei
ResponderExcluirDr.VoM,eu vi o deck do percival,foi o primeiro que tentei mas nao consegui fazer o combo,entao preferi o do norlelas que e mais facil e mais competitivo ja que se o combo nao der certo,vc tem varios monstros de atk alto pra bater de frente com o oponente
(Champion)Minatotkg