quarta-feira, 15 de maio de 2013

Reinventando - Fire Fist Dragon Turbo



Faz alguns meses que o deck Dino Fist está sendo usado em larga escala como o Deck Fire Fist no jogo competitivo. Mas recentemente, um Deck pegou Top 8 no Regional de Countryside, Illinois com uma Build diferente do habitual, que será minha análise de hoje.






Illinois Regional Top 8 – Fire Fist Dragon Turbo: 40 Cards
Monsters: 9
3 Brotherhood of the Fire Fist – Bear
3 Brotherhood of the Fire Fist – Dragon
3 Brotherhood of the Fire Fist – Gorilla
Spells: 19
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
3 Fire Formation – Tenki
3 Fire Formation – Tensu
2 Forbidden Dress
3 Mystical Space Typhoon
1 Pot of Avarice
2 Pot of Duality
3 Upstart Goblin
Traps: 12
1 Torrential Tribute
2 Bottomless Trap Hole
1 Dimensional Prison
2 Fire Formation – Tenken
3 Fire Formation – Tensen
1 Solemn Judgment
1 Solemn Warning
1 Starlight Road
Extra Deck: 15
1 Abyss Dweller
3 Brotherhood of the Fire Fist – Tiger King
1 Diamond Dire Wolf
1 Evolzar Dolkka
1 Evolzar Laggia
1 Gagaga Cowboy
1 Gem-Knight Pearl
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Number 39: Utopia
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Number 91: Thunder Spark Dragon
1 Photon Papilloperative
1 Stardust Dragon


Estilo de Jogo



Primeiramente, o deck não fica muitas vezes sem monstros: Com 9 monstros e 3 Tenkis, Mais de um quarto do seu Deck são monstros/Searchers, e como os monstros tem efeitos que te dão outros Searchers, você consegue jogar usando 3 Sets de monstros. E caso eles acabem, você pode usar a Pot of Avarice, além de que as 3 Upstart Goblins e 2 Pot of Duality ajudam o deck a pegar seus monstros com mais facilidade.

O deck joga muito com o Extra. O normal é abrir com um Tiger King pelo menos nos três primeiros turnos, que buscará uma Tenki, que por sua vez buscará um Dragon que irá provavelmente fazer outro Tiger King no próximo turno, ou outra Rank 4 que você precise.

Uma vez que você tenha um monstro em campo, você deve tirar Card Advantage dele. Com Bear e Gorilla que são semelhantes, você deve usar as Traps e fazer Grind Game enquanto ataca. Gorilla é especialmente efetivo nesse deck pelo número de Tensen/Tenken, e Bear é ainda melhor. Com eles buscando as Tenkis, Tiger King se tornará mais fácil de fazer, ou você pode levar o jogo no Grind Game.

All Hail Dragon



Mas aquele que você realmente quer usar é o Dragon. Se olharmos o efeito dele, uma vez que usamos uma Fire Formation ganhamos uma outra Fire Formation(Trap Card) direto do deck, um +1 que pode vir acompanhado de outro +1. Dragon/Tenki é uma abertura muito forte e deixa o deck muito mais agressivo.

Mas o efeito que realmente faz o deck ser focado no Dragon é aquele onde você pode tributar 2 Fire Formation face-up para invocar um Fire Fist do seu cemitério exceto outra cópia dele. Apesar dele ter apenas 6 alvos que você queira invocar(Você pode baixar o Tiger King, mas por que faria isso?) o deck cuida disso, também. Você não busca os Dragons caso não tenha puxado eles ou não precise, e uma vez que você tem um Tiger King e seus materiais no Grave, já tem Target para o Dragon o jogo todo.

Exemplificando melhor, digamos que você abra com Dragon e Tenki. Você vai ativar, buscar um Bear e uma Tensen, por exemplo. Usando a Tensen pra proteger o Dragon você não ganha uma Fire Formation, mas pode fazer Tiger King e buscar a Tenki que vai buscar outro Dragon/Bear. E isso não é o mais interessante dessa Opening. O mais interessante é que você fica com 3 Fire Formations Face-Up e pode usar isso:

"When this card is sent from the field to the Graveyard: You can send 3 face-up "Fire Formation" Spell/Trap Cards you control to the Graveyard; Special Summon 2 Level 4 or lower Beast-Warrior-Type monsters with the same ATK from your Deck, in face-up Defense Position."

Um efeito que não é normalmente visto por aí, mais ou menos como o efeito extra do Wind-Up Carrier Zenmaity que ninguém usava. Nesse deck ele é usado e muito bem usado, já que nosso Monster Count baixo faz com que precisemos dele. Então na nossa situação de Dragon/Tenki, considerando que não temos outras Traps, se o Tiger King morrer, podemos trazer 2 Gorillas e fazer outro Tiger King, baixar um Dragon, tributar as Tenkis e voltar um Bear, pra fazer outro Tiger King ou outro Rank 4! Isso é muita vantagem vindo de uma carta só.

Escolhas de Side, Escolhas de Main



Com um Laggia e um Dolkka no Extra, podemos assumir duas coisas: Ou ele estava usando Jurrac Guaiba ou um Side de Dino Fist(3 Sabersaurus, 3 Gene-Warped Warwolf/Kabazauls, 2 Rescue Rabbit) e com isso ele teria entre 12 e 7 espaços pro seu Side.

No jogo de hoje, eu acredito que usar o Guaiba seria melhor, pois o espaço no Side Deck é muito precioso e com muita gente usando Spellbook Magicians/Mecha Phantom Beast Tokens o Guaiba pode destruir mais coisas por batalha pra fazer Rank 4, além de que pode ser protegido por uma Lance/Dress. Por outro lado, o Side em Dino Fist ajudaria muito contra Decks Rogue e tornaria partidas como Macro Rabbit/Dino Fist/Evilswarm menos problemáticas.

Falando em Lance/Dress, interessante notar também que ele usou 2 Forbidden Dress ao invés de Forbidden Lances. Eu não sei se as Lances estavam caras e ele ficou pobre gastando nos Bears ou se realmente é um Tech de Meta, mas eu testei com Lances e rodou muito bem, porém as Dresses podem funcionar até melhor. Você usa ela prevendo o -1 porque sabe que irá ganhar um +1 logo depois, tornando a Dress um 1-por-1.


Lutando contra o Meta


Apesar desse deck ser rápido, a partir de Lord of the Tachyon Galaxy o Meta será ainda mais rápido. Apesar de termos uma Match ótima contra os Evilswarms, é péssima contra os Dragon Rulers e mediana contra Spellbook. Isso coloca o deck numa espécie de meio-termo do Meta.

Porém por aqui com as habilidades de OTK de Abyssteus/Abyssmegalo/Tidal o deck Mermail será bastante vivo, e Mermail normalmente leva vantagem sobre Fire Fist. Isso fará com que o Side do Player Dragon Turbo tenha que ser bem flexível e adaptável para por exemplo, decks Aggro/Control em geral com 3-5 cartas e outras 3-5 cartas para os Decks Control, ou algo assim.

Porém, com a chegada de Lord of the Tachyon Galaxy as coisas também ficam melhores pra esse deck, com a chegada do Brotherhood of the Fire Fist - Cardinal, que vai reciclar as Fire Formations e os poucos monstros do deck, além de lidar com o Cemitério/Campo do oponente. Será o que o deck precisou em Illinois e não pôde ter?


Vantagens do Dueling Network

Testando no DN cheguei a outras duas Builds, uma ainda mais agressiva e outra mais controladora, focada em parar o oponente e aí sim ser agressivo.



Monsters: 11
3 Brotherhood of the Fire Fist - Bear
3 Brotherhood of the Fire Fist - Dragon
2 Brotherhood of the Fire Fist - Gorilla
3 Enthusiastic Beastman Wolfberk

Spells: 18
1 Book of Moon
3 Fire Formation - Tenki
3 Fire Formation - Tensu
2 Forbidden Lance
1 Monster Reborn
3 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duality
3 Upstart Goblin

Traps: 11
2 Compulsory Evacuation Device
2 Fire Formation - Tenken
2 Fire Formation - Tensen
1 Solemn Judgment
1 Solemn Warning
1 Starlight Road
2 Torrential Tribute

Extra Deck: 15
1 Stardust Dragon
1 Abyss Dweller
2 Brotherhood of the Fire Fist - Cardinal
3 Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King
1 Daigusto Emeral
1 Diamond Dire Wolf
1 Gagaga Cowboy
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Number 16: Shock Master
1 Number 39: Utopia
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Photon Papiloperative




Monsters: 10
3 Brotherhood of the Fire Fist - Bear
3 Brotherhood of the Fire Fist - Dragon
2 Brotherhood of the Fire Fist - Gorilla
2 Enthusiastic Beastman Wolfberk

Spells: 15
1 Book of Moon
3 Fire Formation - Tenki
3 Fire Formation - Tensu
2 Forbidden Lance
1 Monster Reborn
3 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duality

Traps: 15
3 Compulsory Evacuation Device
2 Breaktrough Skill
2 Fire Formation - Tenken
2 Fire Formation - Tensen
1 Solemn Judgment
1 Solemn Warning
1 Starlight Road
2 Torrential Tribute

Extra Deck: 15
1 Stardust Dragon
1 Abyss Dweller
2 Brotherhood of the Fire Fist - Cardinal
3 Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King
1 Daigusto Emeral
1 Diamond Dire Wolf
1 Gagaga Cowboy
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Number 16: Shock Master
1 Number 39: Utopia
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Photon Papiloperative


Os Fire Fists, mesmo sem o Brotherhood of the Fire Fist - Chicken, acharam sua forma de serem agressivos. O que acha dessa Build? Prefere a versão controle? Comente!

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5 Comentários

5 comentários:

Hayllander Cruz disse...

Otimo post! fire fist é um deck foda eu estou usando essa build aqui:
Monsters:

3x Effect Veiler
3x Brotherhood of the Fire Fist - Gorilla
3x Brotherhood of the Fire Fist - Bear
3x Enthusiastic Beast Wolfberk
2x Brotherhood of the Fire Fist - Dragon
3x Blaster, Dragon Ruler of Infernos

Spells:

1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
2x Pot of Duality
3x Fire Formation - Tenki
3x Fire Formation - Tensu
3x Mystical Space Typhon

Traps:

1x Solemn Judgment
1x Solemn Warning
2x Mirror Force
2x Bottomless Trap Hole
3x Fire Formation - Tensen

Extra:

1x Ally of Justice Catastor
1x Gagaga Cowboy
1x Abyss Dweller
1x Brotherhood of the Fire Fist - Cardinal
1x Maestroke the Symphony Djinn
1x Steelswarm Roach
1x Number 106: Giant Hand
1x Number 50: Blackship of Corn
3x Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King
1x Number 39: Utopia
1x Number 16: Shock Master
1x Number 91: Thunder Spark Dragon
1x Number 11: Big Eye

qualquer dica para me ajudar com o deck e bem-vinda! desculpa pelo comentario gigante Henrique e parabens pelo post.

Henrique disse...

Obrigado Hayllander!

Sobre seu deck, eu gostei bastante, mas recomendaria que usasse Breakthrough Skill ou Fiendish Chain no lugar da Mirror Force! Não é por nada não, é ódio de Dragon Ruler mesmo! XD

Kaucz disse...

2 cardcar D, acho mto boa para acelerar esse deck. E tem espaço, só tirar as upstart goblin...

Max disse...

Eu honestamente não gosto da versão controle do deck. Talvez por não gostar muito desse tipo de deck;

mas o dragon é um dos melhores fire fists sem duvidas, uso até mesmo no deck lvl 3 u.u uma copia, claro D:

Anônimo disse...

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